Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde
Zap
Spear Goblins Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie
The Log
Spear Goblins Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Prince
Fireball
Minion Horde
Poison
Spear Goblins Minion Horde
Lightning
Valkyrie Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Rocket Tornado Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Arrows Tornado Valkyrie Minion Horde Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Spear Goblins Arrows Tornado

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Prince
Arrows
Mirror Prince
Minion Horde
Mirror Prince
Valkyrie
Spear Goblins Prince Tornado
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Arrows Minion Horde Rocket Tornado
Tornado
Rocket Valkyrie Mirror
Prince
Valkyrie Spear Goblins Arrows Minion Horde

Synergie w obronie 4 11

Spear Goblins
Arrows Valkyrie Prince
Arrows
Mirror Spear Goblins Valkyrie Tornado Prince
Minion Horde
Mirror Tornado
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Mirror Tornado Prince
Rocket
Tornado
Mirror
Arrows Minion Horde Tornado Valkyrie
Tornado
Rocket Mirror Arrows Minion Horde Valkyrie Prince
Prince
Spear Goblins Arrows Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Rocket Tornado Prince Valkyrie
Minion Horde Prince Valkyrie
Arrows Valkyrie Rocket Tornado Prince
Arrows Tornado Spear Goblins Valkyrie
Minion Horde Rocket Tornado Spear Goblins Arrows
Rocket Arrows Valkyrie
Minion Horde Tornado Prince
Tornado Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Spear Goblins Arrows Tornado
Arrows Minion Horde Spear Goblins Tornado
Minion Horde Prince Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Arrows Minion Horde Tornado Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket Tornado Prince
Minion Horde Arrows Valkyrie Tornado Prince
Arrows Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Tornado Prince
Arrows Valkyrie Tornado Spear Goblins
Tornado Prince
Valkyrie Spear Goblins Arrows Minion Horde Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Prince
Arrows Valkyrie Rocket Prince
Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Rocket Prince
Valkyrie Rocket Prince Minion Horde Tornado
Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows Rocket Minion Horde Tornado
Rocket Prince Spear Goblins Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Rocket Spear Goblins Valkyrie Tornado Prince
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Prince
Rocket Arrows Valkyrie Tornado Prince
Rocket Prince Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Rocket Tornado Prince
Arrows Valkyrie Minion Horde
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Rocket
Arrows Tornado
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Rocket Prince
Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Spear Goblins Minion Horde Rocket Tornado
Arrows Minion Horde Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Rocket Minion Horde Tornado Prince
Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie Tornado Prince
Arrows Rocket Tornado
Rocket
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Prince
Rocket Spear Goblins Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Rocket Tornado
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Prince
Rocket Arrows Valkyrie Tornado
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Arrows Tornado
Rocket Tornado Prince
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Tornado Valkyrie
Minion Horde
Arrows Tornado
Arrows Tornado Prince
Rocket Arrows Tornado
Arrows Minion Horde Tornado
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket Arrows
Minion Horde Spear Goblins Rocket Prince
Rocket Arrows Tornado
Arrows
Minion Horde Valkyrie Rocket Prince
Arrows
Rocket Arrows Tornado
Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado Prince
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076