Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Elixir Golem Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Elixir Golem Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem
Giant Snowball
Spear Goblins Baby Dragon
Zap
Spear Goblins
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Elixir Golem
The Log
Spear Goblins Elixir Golem
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Elixir Golem Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Elixir Golem Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Elixir Golem
Lightning
Knight Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Elixir Golem Baby Dragon P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Arrows Knight Elixir Golem Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Elixir Golem Baby Dragon
Arrows
P.E.K.K.A Knight Elixir Golem Lightning
Knight
Spear Goblins Baby Dragon Arrows The Log
Elixir Golem
Lightning Spear Goblins Arrows Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Elixir Golem Lightning P.E.K.K.A
Lightning
Elixir Golem Arrows Baby Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon The Log
The Log
Knight Elixir Golem P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 12

Spear Goblins
Knight Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows
Spear Goblins Knight Lightning P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Arrows Baby Dragon The Log
Elixir Golem
Baby Dragon
Spear Goblins Knight P.E.K.K.A The Log
Lightning
Arrows The Log
P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Arrows Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Baby Dragon Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Knight Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Lightning
P.E.K.K.A Knight
Lightning Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Spear Goblins Baby Dragon
Lightning Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Knight Spear Goblins
Spear Goblins Arrows Knight Baby Dragon The Log
Arrows Spear Goblins Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight Lightning The Log
Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
Lightning P.E.K.K.A The Log
Arrows Knight P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Knight Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Spear Goblins Knight
P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Knight Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins P.E.K.K.A
Arrows Knight Baby Dragon Lightning The Log
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Lightning The Log
Lightning P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight
Arrows Baby Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Lightning
P.E.K.K.A Knight
Lightning P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Lightning P.E.K.K.A Arrows The Log
Lightning P.E.K.K.A Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Knight Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A The Log
Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Knight The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Spear Goblins Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon Lightning
Arrows The Log Lightning
Lightning
Lightning Arrows Knight The Log
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Knight Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Spear Goblins Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Baby Dragon The Log
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning The Log
Lightning Spear Goblins
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows The Log
Lightning Knight Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Baby Dragon Lightning The Log
Lightning
Lightning Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076