Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Royal Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Royal Hogs
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Royal Hogs
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang Royal Hogs
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Royal Hogs Mother Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mother Witch Royal Hogs Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Arrows
Royal Giant Royal Hogs Knight Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Arrows Royal Hogs Mother Witch
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Giant
Arrows Mother Witch Spear Goblins Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Mother Witch Spear Goblins Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mother Witch
Royal Giant Royal Hogs Arrows Knight

Synergie w obronie 2 10

Spear Goblins
Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Knight Goblin Gang Mother Witch
Royal Hogs
Mother Witch
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Mother Witch
Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mother Witch Spear Goblins Arrows Knight
Arrows Spear Goblins Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Knight Goblin Gang
Arrows Spear Goblins Knight Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Spear Goblins
Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Mother Witch Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight
Arrows
Arrows Mother Witch Spear Goblins
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight
Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Arrows
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Goblin Gang

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076