Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Goblin Cage Goblin Demolisher Baby Dragon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Demolisher
Giant Snowball
Spear Goblins Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Cage
The Log
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Demolisher
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Goblin Cage Goblin Demolisher Baby Dragon
Fireball
Goblin Cage Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Goblin Cage
Lightning
Knight Goblin Cage Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Goblin Demolisher Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Arrows Knight Goblin Cage Goblin Demolisher Baby Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Barbarian Barrel Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant
Arrows
Knight Goblin Giant
Knight
Spear Goblins Baby Dragon Arrows Barbarian Barrel
Goblin Cage
Spear Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Demolisher
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Knight Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Arrows
Spear Goblins Knight Barbarian Barrel
Knight
Spear Goblins Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage
Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Demolisher
Barbarian Barrel
Spear Goblins Arrows Knight Goblin Cage Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Giant
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Knight
Goblin Cage Knight
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Spear Goblins Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Goblin Cage Baby Dragon
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Cage
Knight Spear Goblins Barbarian Barrel
Spear Goblins Arrows Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Spear Goblins Baby Dragon
Goblin Cage Knight
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Arrows Knight Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Spear Goblins Knight
Goblin Cage
Spear Goblins Arrows Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Goblin Cage Barbarian Barrel
Arrows Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Spear Goblins Knight Goblin Cage Goblin Giant
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Giant
Knight Goblin Cage Goblin Giant
Arrows Baby Dragon Goblin Giant
Spear Goblins Knight Goblin Cage Goblin Giant
Knight Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage Goblin Giant
Knight Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Goblin Giant
Knight Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Baby Dragon
Spear Goblins Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows
Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Baby Dragon
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Barbarian Barrel
Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076