Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Tombstone Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Tombstone Hog Rider Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Tombstone Goblin Hut
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Tombstone Goblin Hut Wizard
The Log
Spear Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Tombstone Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Tombstone Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Wizard
Fireball
Tombstone Hog Rider Goblin Hut Wizard
Poison
Spear Goblins Tombstone Goblin Hut Wizard
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Knight Tombstone

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Hog Rider Arrows Goblin Hut Wizard
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Hog Rider Goblin Hut Wizard
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Knight Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Knight
Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Tombstone
Spear Goblins Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Knight Goblin Hut Wizard
Hog Rider
Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Tombstone Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Tombstone
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Tombstone
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins
Spear Goblins Arrows Tombstone Goblin Hut Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Tombstone Goblin Hut
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Knight Tombstone Goblin Hut Wizard
Arrows Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Wizard
Wizard Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Tombstone Spear Goblins Knight Goblin Hut Wizard
Arrows Wizard Spear Goblins Knight Tombstone Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Tombstone Goblin Hut
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Tombstone Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Wizard Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Tombstone Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight
Spear Goblins Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Tombstone Goblin Hut
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Wizard
Wizard
Tombstone Goblin Hut Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Arrows Tombstone Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Knight
Wizard Arrows
Arrows Wizard Spear Goblins
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard
Arrows Wizard
Knight Goblin Hut
Arrows
Arrows Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Spear Goblins Tombstone Goblin Hut
Arrows Wizard
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076