Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Wizard P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Princess
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Fireball
Wizard Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Knight Skeleton Army Princess Inferno Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Princess Inferno Dragon
Arrows
P.E.K.K.A Knight
Knight
Spear Goblins Princess Arrows Wizard
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Princess
Princess
Knight Spear Goblins P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Spear Goblins

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Knight Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
Spear Goblins Knight P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Princess Arrows Wizard Skeleton Army
Wizard
Knight Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Spear Goblins Knight Wizard Princess Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Wizard Princess
Princess
Knight Skeleton Army P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Spear Goblins Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Arrows Skeleton Army Spear Goblins
Inferno Dragon Spear Goblins Arrows Wizard Princess
Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Spear Goblins
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight Wizard Princess
Arrows Inferno Dragon Spear Goblins Wizard Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Arrows Knight Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Knight Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Spear Goblins Knight Princess Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Spear Goblins P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Wizard Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Knight
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Princess
Skeleton Army Spear Goblins Knight P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Wizard P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Knight
Wizard Arrows
Arrows Wizard Spear Goblins Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard
Arrows Knight Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Knight Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Spear Goblins Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Wizard Princess
Inferno Dragon
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Wizard Princess
Wizard
Arrows Wizard
Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Princess
Spear Goblins Skeleton Army Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Knight Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
P.E.K.K.A
Princess
Princess
Princess
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076