Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Dart Goblin
Zap
Spear Goblins Minions Dart Goblin
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Fireball
Minions Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Minions Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Spear Goblins Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Minions Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Spear Goblins Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 2 17

Spear Goblins
Arrows Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Minions
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Spear Goblins Arrows Dart Goblin Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Minions Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Spear Goblins Minions Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions
Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Minions Spear Goblins Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Spear Goblins Minions Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Spear Goblins Minions Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Wizard Mega Knight Spear Goblins Arrows Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard Minions Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Spear Goblins Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minions Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076