Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Giant Dark Prince Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer
Zap
Spear Goblins Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Musketeer Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Musketeer Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Arrows Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Giant Dark Prince Prince
Arrows
Giant Dark Prince Prince
Musketeer
Valkyrie Giant Dark Prince Prince
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Prince Giant Dark Prince Electro Wizard
Giant
Arrows Musketeer Dark Prince Prince Spear Goblins Valkyrie Electro Wizard
Dark Prince
Giant Prince Spear Goblins Arrows Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Prince
Valkyrie Giant Dark Prince Spear Goblins Arrows Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Giant Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 16

Spear Goblins
Arrows Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Arrows
Spear Goblins Valkyrie Dark Prince Prince
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Arrows Prince Electro Wizard
Giant
Dark Prince
Spear Goblins Arrows Musketeer Prince Electro Wizard
Prince
Spear Goblins Arrows Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince Musketeer Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Prince Musketeer Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Spear Goblins Musketeer Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Spear Goblins Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Prince
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Spear Goblins Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer Spear Goblins Electro Wizard
Prince Musketeer Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Arrows Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Arrows Spear Goblins Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Spear Goblins Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Musketeer Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Spear Goblins Arrows Musketeer Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Musketeer Electro Wizard
Dark Prince Prince Spear Goblins Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince
Electro Wizard Spear Goblins Valkyrie Dark Prince Prince
Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Electro Wizard Spear Goblins Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Valkyrie Musketeer Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Spear Goblins Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer Prince Electro Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Spear Goblins Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Electro Wizard
Prince
Arrows
Electro Wizard Spear Goblins Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows
Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Dark Prince Prince
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076