Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Royal Recruits Tombstone Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Royal Recruits Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Hog Rider Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Royal Giant Tombstone Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Magic Archer
The Log
Spear Goblins Royal Giant Royal Recruits Tombstone Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Tombstone Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Royal Recruits Hog Rider Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Tombstone Hog Rider Skeleton Army Magic Archer
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Tombstone Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Royal Recruits Tombstone Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Tombstone Skeleton Army Hog Rider Magic Archer Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Royal Giant Royal Recruits
Arrows
Royal Giant Hog Rider
Royal Giant
Arrows Spear Goblins Hog Rider Magic Archer
Royal Recruits
Spear Goblins Hog Rider Magic Archer
Tombstone
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Royal Giant Royal Recruits Magic Archer
Skeleton Army
Magic Archer
Royal Giant Royal Recruits Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Arrows Tombstone Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Tombstone
Royal Giant
Royal Recruits
Tombstone Skeleton Army
Tombstone
Spear Goblins Arrows Royal Recruits Magic Archer
Hog Rider
Skeleton Army
Spear Goblins Royal Recruits Magic Archer
Magic Archer
Tombstone Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Magic Archer
Skeleton Army Royal Recruits Tombstone
Skeleton Army Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Skeleton Army Tombstone
Arrows Royal Recruits Tombstone Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Magic Archer
Spear Goblins Arrows Tombstone Magic Archer
Arrows Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Royal Recruits
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Royal Recruits Tombstone Magic Archer
Arrows Spear Goblins Magic Archer
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Arrows Royal Recruits Tombstone Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army Royal Recruits
Arrows Royal Recruits Tombstone Skeleton Army
Arrows Tombstone Spear Goblins Royal Recruits Skeleton Army Magic Archer
Arrows Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Tombstone
Arrows Magic Archer
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Spear Goblins
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army
Arrows Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Tombstone
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Spear Goblins Tombstone Skeleton Army Magic Archer
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army
Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Skeleton Army Arrows
Royal Recruits Skeleton Army Tombstone
Royal Recruits Skeleton Army Magic Archer
Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Spear Goblins Magic Archer
Arrows Royal Recruits Magic Archer
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Royal Recruits
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Royal Recruits
Arrows Magic Archer
Arrows Spear Goblins Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Arrows Royal Recruits Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Spear Goblins Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Spear Goblins Royal Recruits Tombstone Skeleton Army Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076