Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Balloon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Balloon Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Balloon Phoenix
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Balloon
Zap
Spear Goblins Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower
The Log
Spear Goblins Royal Recruits
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins Royal Recruits
Royal Delivery
Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Balloon
Fireball
Bomb Tower Balloon
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Bomb Tower Balloon Phoenix
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Balloon Phoenix
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Balloon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Royal Recruits Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower Phoenix Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Arrows Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Royal Recruits Balloon
Arrows
Fireball Balloon Phoenix
Royal Recruits
Spear Goblins
Fireball
Arrows
Valkyrie
Spear Goblins Balloon
Bomb Tower
Balloon
Arrows Valkyrie Spear Goblins
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Arrows Valkyrie Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins Fireball Valkyrie Bomb Tower Phoenix
Royal Recruits
Fireball
Arrows Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Fireball Bomb Tower
Bomb Tower
Spear Goblins Arrows Fireball Valkyrie
Balloon
Phoenix
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Royal Recruits Fireball Valkyrie
Bomb Tower Royal Recruits Valkyrie Phoenix
Bomb Tower Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Bomb Tower Valkyrie Phoenix
Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie Bomb Tower
Arrows Fireball Spear Goblins Valkyrie Bomb Tower
Spear Goblins Arrows Fireball Bomb Tower Phoenix
Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie Bomb Tower Phoenix
Royal Recruits Bomb Tower Phoenix
Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Phoenix
Valkyrie Spear Goblins Arrows Royal Recruits Fireball Bomb Tower
Arrows Spear Goblins Fireball Phoenix
Royal Recruits Bomb Tower Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomb Tower Arrows Royal Recruits
Royal Recruits Bomb Tower Phoenix
Bomb Tower Royal Recruits Fireball
Bomb Tower Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower Spear Goblins Royal Recruits
Arrows Valkyrie Bomb Tower Spear Goblins Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Bomb Tower Phoenix
Royal Recruits Valkyrie Spear Goblins Arrows Fireball Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Spear Goblins Fireball
Fireball Arrows Valkyrie Bomb Tower Phoenix
Royal Recruits Spear Goblins Valkyrie Bomb Tower
Royal Recruits Valkyrie Fireball Phoenix
Royal Recruits Valkyrie Phoenix
Arrows Fireball Bomb Tower
Royal Recruits Spear Goblins Fireball Valkyrie Bomb Tower Phoenix
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Phoenix
Royal Recruits Spear Goblins Fireball Valkyrie Bomb Tower Phoenix
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Valkyrie Bomb Tower Phoenix
Royal Recruits Arrows Fireball Valkyrie Phoenix
Royal Recruits Fireball Valkyrie Bomb Tower
Royal Recruits Fireball Valkyrie Bomb Tower
Royal Recruits Phoenix Spear Goblins Fireball Valkyrie Bomb Tower
Arrows Valkyrie Royal Recruits Fireball Bomb Tower Phoenix
Arrows Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Spear Goblins
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076