Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Baby Dragon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram Baby Dragon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Royal Ghost
Fireball
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Skeleton Army
Lightning
Battle Ram Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost Battle Ram Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Battle Ram Baby Dragon Royal Ghost
Arrows
Battle Ram Goblin Barrel
Battle Ram
The Log Spear Goblins Arrows Goblin Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Goblin Barrel
Spear Goblins Arrows Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Royal Ghost
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel
The Log
Battle Ram
Royal Ghost
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Arrows Skeleton Army Baby Dragon The Log Royal Ghost
Arrows
Spear Goblins
Battle Ram
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins The Log
Baby Dragon
Spear Goblins The Log
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Baby Dragon The Log
Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Skeleton Army
Arrows Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Spear Goblins Baby Dragon Royal Ghost
Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Royal Ghost
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Spear Goblins Baby Dragon
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Baby Dragon The Log Spear Goblins Royal Ghost
Skeleton Army Royal Ghost Spear Goblins Arrows Baby Dragon The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Royal Ghost
Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost
Skeleton Army Spear Goblins The Log
Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Arrows Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins
Skeleton Army
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Arrows The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Baby Dragon The Log Royal Ghost
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Spear Goblins Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Spear Goblins Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows Baby Dragon
Arrows The Log
Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076