Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Witch
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Guards Witch
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Witch
Earthquake
Spear Goblins Guards Witch
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Guards Witch
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Witch
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Guards Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Guards Fireball Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Spear Goblins Fireball Arrows Dart Goblin Guards Witch
Dart Goblin
Spear Goblins Skeleton Barrel
Fireball
Arrows Skeleton Barrel
Wizard
Guards
Skeleton Barrel
Witch
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Arrows Dart Goblin Guards
Arrows
Spear Goblins Fireball
Skeleton Barrel
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Spear Goblins Skeleton Barrel Guards
Fireball
Arrows Skeleton Barrel
Wizard
Guards
Guards
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Witch
Witch
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Witch
Witch Dart Goblin
Witch Dart Goblin Guards
Arrows Fireball
Arrows Fireball Spear Goblins Dart Goblin Guards
Dart Goblin Spear Goblins Arrows Fireball Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Witch
Guards Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Guards Witch Spear Goblins Arrows Fireball Wizard
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Guards Witch
Fireball Wizard Arrows Dart Goblin Guards Witch
Fireball
Wizard Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Spear Goblins Dart Goblin Wizard Guards Witch
Arrows Wizard Witch Spear Goblins Dart Goblin Fireball Guards
Dart Goblin
Wizard Spear Goblins Arrows Dart Goblin Fireball Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Arrows Skeleton Barrel Wizard
Guards Spear Goblins Witch
Guards Fireball
Guards Witch
Arrows Fireball Wizard Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Guards Spear Goblins Dart Goblin Fireball Witch
Spear Goblins Fireball Witch
Witch Dart Goblin Guards
Dart Goblin Guards Witch
Arrows Fireball Guards
Fireball Wizard Guards Witch
Wizard Dart Goblin Fireball Witch
Guards Witch Spear Goblins Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Wizard Arrows
Arrows Fireball Wizard Spear Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Arrows Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Fireball Guards
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Arrows Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball Wizard Witch
Witch
Arrows Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Witch
Fireball Arrows Skeleton Barrel Wizard Witch
Fireball Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Wizard Guards Witch
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Skeleton Barrel Spear Goblins Dart Goblin Fireball Guards Witch
Fireball Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Guards Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076