Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Bowler Magic Archer Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Bomb Tower Magic Archer
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Bowler Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Bomb Tower Bowler Magic Archer
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Bomb Tower Bowler Magic Archer Monk
Rocket
Bomb Tower Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Bomb Tower Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Earthquake Bomb Tower Magic Archer Bowler Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Earthquake

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Earthquake Bowler
Arrows
Skeleton Barrel Earthquake Bowler
Skeleton Barrel
Spear Goblins Arrows Bowler Magic Archer
Earthquake
Spear Goblins Arrows
Bomb Tower
Bowler
Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Bowler
Monk

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Arrows Earthquake Bomb Tower Bowler
Arrows
Spear Goblins Bomb Tower Bowler Monk
Skeleton Barrel
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower
Bomb Tower
Spear Goblins Arrows Earthquake Magic Archer
Bowler
Spear Goblins Arrows
Magic Archer
Bomb Tower
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Spear Goblins Skeleton Barrel Magic Archer
Bomb Tower Monk
Bomb Tower Bowler
Bomb Tower Bowler Monk
Arrows Earthquake Bomb Tower Bowler Monk
Arrows Bowler Spear Goblins Earthquake Bomb Tower Magic Archer
Spear Goblins Arrows Bomb Tower Magic Archer
Earthquake Bowler Arrows Skeleton Barrel Bomb Tower Magic Archer Monk
Bomb Tower
Spear Goblins Bowler
Spear Goblins Arrows Earthquake Bomb Tower Bowler Magic Archer
Arrows Spear Goblins Magic Archer
Bomb Tower Bowler Earthquake
Bomb Tower Bowler Arrows Earthquake Magic Archer
Bomb Tower
Bomb Tower Monk Bowler
Bomb Tower Arrows Bowler
Arrows Bomb Tower Spear Goblins Bowler Magic Archer
Arrows Earthquake Bomb Tower Spear Goblins Bowler Magic Archer
Bomb Tower
Bowler Spear Goblins Arrows Earthquake Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bomb Tower Bowler Magic Archer Monk
Spear Goblins Bomb Tower Bowler
Bowler Monk
Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bomb Tower Magic Archer Monk
Spear Goblins Bomb Tower Bowler
Bomb Tower
Spear Goblins Bomb Tower Magic Archer Monk
Bomb Tower Bowler
Monk Arrows Bowler
Bowler Bomb Tower
Bomb Tower Bowler Magic Archer
Spear Goblins Bomb Tower Bowler Magic Archer Monk
Arrows Bowler Earthquake Bomb Tower Magic Archer
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Magic Archer Arrows Monk
Arrows Monk Skeleton Barrel Bowler Magic Archer
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Earthquake Arrows Skeleton Barrel
Arrows Earthquake Bowler Magic Archer
Arrows Spear Goblins Skeleton Barrel Magic Archer Monk
Arrows Earthquake Bowler Magic Archer
Arrows Earthquake Skeleton Barrel Bowler Magic Archer
Arrows Monk Skeleton Barrel
Bowler
Monk Arrows Skeleton Barrel Earthquake Bowler Magic Archer
Monk Arrows Magic Archer
Earthquake Skeleton Barrel Bowler Magic Archer
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Monk
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Earthquake Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Bowler Magic Archer
Earthquake Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Bowler
Monk Arrows Earthquake
Arrows Skeleton Barrel Earthquake Bowler Magic Archer Monk
Arrows Skeleton Barrel Earthquake Bowler Magic Archer Monk
Earthquake Bowler Magic Archer Monk
Arrows
Bowler Monk
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Monk
Arrows Earthquake Bowler Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Earthquake Bowler Magic Archer Monk
Arrows Skeleton Barrel Bowler Magic Archer Monk
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel
Bowler
Arrows Earthquake Magic Archer
Arrows Magic Archer Monk
Arrows Earthquake Bowler Magic Archer Monk
Skeleton Barrel Earthquake Spear Goblins Magic Archer
Arrows Magic Archer Monk
Arrows
Bowler Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Earthquake Bowler Magic Archer
Monk Arrows
Bowler Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Bowler Magic Archer Monk
Bowler Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076