Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Musketeer Dark Prince Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Wall Breakers Dark Prince Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tesla Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Skeleton King
The Log
Spear Goblins Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Tesla Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Skeleton King
Fireball
Tesla Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton King
Poison
Spear Goblins Musketeer Skeleton King
Lightning
Tesla Musketeer Dark Prince Skeleton King
Rocket
Musketeer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers Arrows Goblin Barrel Tesla Musketeer Dark Prince Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Wall Breakers Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Wall Breakers Dark Prince
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince
Tesla
Musketeer
Dark Prince
Wall Breakers
Spear Goblins Arrows Skeleton King
Goblin Barrel
Spear Goblins Dark Prince Arrows Skeleton King
Dark Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Arrows Musketeer
Skeleton King
Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 9

Spear Goblins
Tesla Arrows Musketeer Dark Prince Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Tesla Dark Prince
Tesla
Spear Goblins Musketeer Arrows Dark Prince
Musketeer
Tesla Spear Goblins Dark Prince Skeleton King
Wall Breakers
Goblin Barrel
Dark Prince
Spear Goblins Arrows Tesla Musketeer
Skeleton King
Spear Goblins Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince
Tesla Musketeer Dark Prince
Tesla Musketeer Dark Prince Skeleton King
Arrows Dark Prince
Arrows Spear Goblins Tesla Musketeer Dark Prince
Tesla Musketeer Spear Goblins Arrows
Arrows Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Skeleton King
Spear Goblins Tesla Musketeer Dark Prince
Spear Goblins Arrows Tesla Musketeer Dark Prince Skeleton King
Arrows Tesla Musketeer Spear Goblins
Tesla Musketeer Dark Prince
Arrows Tesla Dark Prince Skeleton King
Tesla Skeleton King
Tesla
Tesla Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows Tesla Spear Goblins Musketeer Dark Prince
Arrows Spear Goblins Tesla Musketeer Dark Prince
Tesla Musketeer
Dark Prince Spear Goblins Arrows Tesla Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Tesla Dark Prince
Arrows Tesla Musketeer
Spear Goblins Musketeer Dark Prince
Dark Prince Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince
Arrows Tesla Musketeer
Dark Prince Spear Goblins Tesla Musketeer
Tesla Dark Prince
Spear Goblins Dark Prince
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince
Arrows Dark Prince
Dark Prince Tesla Skeleton King
Tesla Musketeer
Tesla Spear Goblins Musketeer Dark Prince Skeleton King
Arrows Tesla Musketeer Dark Prince Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Spear Goblins Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Spear Goblins Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Dark Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Spear Goblins Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer Skeleton King
Arrows
Musketeer Dark Prince
Musketeer Skeleton King
Musketeer
Musketeer Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076