Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Balloon Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Balloon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Balloon Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Balloon
Zap
Spear Goblins Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Bandit
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Balloon Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball
Balloon Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Balloon Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Tornado Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Tornado Bandit Electro Wizard Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Tornado Bandit

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Balloon Bandit Mega Knight
Arrows
Balloon Bandit Mega Knight
Tornado
Executioner Balloon Mega Knight
Balloon
Arrows Spear Goblins Tornado Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Tornado Balloon Bandit Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Arrows Balloon Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Balloon Bandit Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Tornado Balloon Executioner Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Arrows Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Tornado Bandit
Tornado
Executioner Arrows Electro Wizard Mega Knight
Balloon
Executioner
Tornado Bandit Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Arrows Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Spear Goblins Tornado Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Tornado Executioner Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Executioner Electro Wizard
Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight Executioner Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Spear Goblins Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Spear Goblins Arrows Executioner
Arrows Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Tornado Spear Goblins Bandit Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Spear Goblins Arrows Tornado Bandit Mega Knight
Arrows Executioner Spear Goblins Tornado Electro Wizard
Mega Knight Bandit Electro Wizard
Executioner Mega Knight Arrows Tornado Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tornado Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows Mega Knight Spear Goblins Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner Spear Goblins Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Arrows Executioner Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Executioner Mega Knight
Bandit Mega Knight Spear Goblins Electro Wizard
Mega Knight Tornado Bandit Electro Wizard
Executioner Bandit Mega Knight
Arrows Executioner Tornado Electro Wizard
Spear Goblins Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Tornado Bandit
Mega Knight
Mega Knight Arrows Tornado Electro Wizard
Mega Knight Executioner Bandit
Executioner Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Tornado Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Spear Goblins Tornado
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Bandit
Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Bandit Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner
Executioner Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Spear Goblins Arrows Executioner Bandit
Arrows Executioner Bandit Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Executioner Mega Knight
Arrows Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Tornado Bandit Mega Knight
Arrows Tornado Bandit
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Spear Goblins Bandit
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows
Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Executioner Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076