Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Tower Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Dark Prince Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Dark Prince Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins
Zap
Spear Goblins Inferno Tower Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
The Log
Spear Goblins Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Dark Prince
Fireball
Inferno Tower
Poison
Spear Goblins Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Archer Queen
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Arrows Valkyrie Dark Prince Inferno Tower Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Dark Prince Archer Queen
Inferno Tower
Dark Prince
Spear Goblins Arrows Valkyrie
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows The Log Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie Mega Knight

Synergie w obronie 3 17

Spear Goblins
Arrows Valkyrie Inferno Tower Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Inferno Tower The Log Archer Queen
Inferno Tower
The Log Spear Goblins Arrows Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Spear Goblins Arrows Inferno Tower The Log Archer Queen
The Log
Inferno Tower Archer Queen Spear Goblins Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Inferno Tower The Log
Archer Queen
The Log Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Inferno Tower Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows The Log Spear Goblins Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Inferno Tower Spear Goblins Arrows
Arrows Valkyrie Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Archer Queen
Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Dark Prince Mega Knight
Valkyrie Spear Goblins Arrows Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows Inferno Tower Spear Goblins
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Arrows Dark Prince The Log
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Dark Prince The Log
Arrows Valkyrie The Log Spear Goblins Dark Prince Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Spear Goblins Arrows The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Inferno Tower Dark Prince
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows
Dark Prince Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Dark Prince The Log
Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Dark Prince The Log Archer Queen
Dark Prince Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Spear Goblins Valkyrie Dark Prince The Log Archer Queen
Arrows Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Dark Prince The Log Archer Queen
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie Dark Prince The Log
Arrows Valkyrie Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows Spear Goblins
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie Dark Prince The Log
Arrows Archer Queen
The Log
Arrows
Arrows The Log
Spear Goblins Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Spear Goblins Dark Prince
Arrows Archer Queen
Arrows The Log
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Archer Queen
Dark Prince Mega Knight Archer Queen
The Log Archer Queen
Archer Queen
Dark Prince The Log Mega Knight Archer Queen
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076