Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Princess Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Princess Sparky
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Sparky
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Sparky
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Princess Sparky
Poison
Spear Goblins Skeleton Army Princess Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Sparky
Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Sparky Spear Goblins Arrows Valkyrie Baby Dragon Princess
Valkyrie
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Princess
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 0 17

Spear Goblins
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Arrows
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Sparky
Skeleton Army
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Baby Dragon
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Sparky
Arrows Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Princess Sparky
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army Princess
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Spear Goblins Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Spear Goblins Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Arrows Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Spear Goblins Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Sparky
Skeleton Army Sparky Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows Spear Goblins Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Valkyrie Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Princess
Princess Arrows Baby Dragon Sparky
Spear Goblins Arrows Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon Sparky
Arrows Princess
Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Princess Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Princess Sparky
Sparky
Arrows Princess Sparky
Spear Goblins Skeleton Army Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess Sparky
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Sparky
Sparky
Baby Dragon Princess Sparky
Princess
Baby Dragon Princess Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076