Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon Balloon Magic Archer Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Heal Spirit Baby Dragon Balloon Magic Archer Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Spear Goblins Baby Dragon Balloon Lumberjack Lava Hound
Zap
Spear Goblins Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Spear Goblins Heal Spirit Magic Archer Lumberjack
The Log
Spear Goblins Heal Spirit Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Heal Spirit Lava Hound
Royal Delivery
Spear Goblins Heal Spirit Baby Dragon Balloon Magic Archer Lumberjack Lava Hound
Fireball
Baby Dragon Balloon Magic Archer Lumberjack Lava Hound
Poison
Spear Goblins Balloon Magic Archer Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Balloon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Delivery Heal Spirit Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Spear Goblins Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer Lumberjack Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Spear Goblins Royal Delivery Baby Dragon

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Heal Spirit Baby Dragon Balloon Lumberjack
Royal Delivery
Heal Spirit
Balloon Spear Goblins Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Lava Hound Spear Goblins Heal Spirit Balloon Lumberjack
Balloon
Heal Spirit Lumberjack Lava Hound Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Balloon Lumberjack Lava Hound
Lumberjack
Balloon Spear Goblins Heal Spirit Baby Dragon Magic Archer Lava Hound
Lava Hound
Baby Dragon Balloon Magic Archer Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Royal Delivery Baby Dragon Lumberjack
Royal Delivery
Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Heal Spirit
Baby Dragon
Spear Goblins Royal Delivery Lumberjack
Balloon
Magic Archer
Royal Delivery Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer
Lumberjack Royal Delivery
Lumberjack Royal Delivery
Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Spear Goblins Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Lumberjack
Spear Goblins Royal Delivery Lumberjack
Spear Goblins Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Spear Goblins Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer
Lumberjack Royal Delivery
Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Royal Delivery Baby Dragon Spear Goblins Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Royal Delivery Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Royal Delivery
Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Spear Goblins
Lumberjack Royal Delivery
Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer
Royal Delivery Spear Goblins Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer
Royal Delivery
Lumberjack
Royal Delivery
Royal Delivery Lumberjack
Baby Dragon Magic Archer
Spear Goblins Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Royal Delivery Baby Dragon Magic Archer
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Lumberjack
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Spear Goblins Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Spear Goblins Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076