Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Dark Prince Electro Wizard Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Dark Prince Mega Knight Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Dark Prince Lava Hound
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Goblin Barrel Lava Hound
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Dark Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Barbarians Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Lava Hound
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard Lava Hound
Poison
Spear Goblins Barbarians Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard Barbarians Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Barbarians
Goblin Barrel
Spear Goblins Dark Prince Mega Knight Lava Hound
Dark Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Electro Wizard
The Log
Mega Knight
Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Lava Hound
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Barbarians
Spear Goblins
Goblin Barrel
Dark Prince
Spear Goblins The Log Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Spear Goblins Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins The Log Electro Wizard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins The Log Electro Wizard
Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Dark Prince The Log Mega Knight
The Log Spear Goblins Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins
Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Barbarians
Spear Goblins Barbarians Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Electro Wizard Spear Goblins Dark Prince The Log Mega Knight
Spear Goblins Electro Wizard
Barbarians Mega Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Mega Knight Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log Spear Goblins Barbarians Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Spear Goblins Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Spear Goblins Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Spear Goblins Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Dark Prince Mega Knight
Electro Wizard
Dark Prince Spear Goblins Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Barbarians Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Barbarians Dark Prince The Log
Barbarians
Mega Knight Barbarians Dark Prince
Mega Knight Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Barbarians Dark Prince Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Barbarians Electro Wizard Spear Goblins Dark Prince The Log
Mega Knight Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Barbarians Dark Prince The Log
Dark Prince The Log Mega Knight
Spear Goblins
The Log
The Log
The Log
Electro Wizard
Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Spear Goblins The Log
The Log Mega Knight
Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Barbarians The Log
The Log Dark Prince Mega Knight
The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Spear Goblins Barbarians Dark Prince
Electro Wizard
The Log
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log
Dark Prince Mega Knight
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076