Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Royal Recruits Wizard Bowler Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Royal Recruits Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Royal Recruits Hog Rider Princess
Zap
Spear Goblins Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Barbarians Royal Recruits Wizard Princess
The Log
Spear Goblins Firecracker Barbarians Royal Recruits Hog Rider Princess
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Firecracker Royal Recruits Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Barbarians Royal Recruits Hog Rider Wizard Bowler Princess
Fireball
Firecracker Barbarians Hog Rider Wizard Bowler Princess
Poison
Spear Goblins Firecracker Barbarians Royal Recruits Wizard Princess
Lightning
Wizard Bowler
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Firecracker Princess Hog Rider Barbarians Wizard Bowler Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Firecracker Princess Hog Rider

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Firecracker Royal Recruits Bowler Princess
Firecracker
Hog Rider Spear Goblins Royal Recruits Bowler Princess
Barbarians
Hog Rider
Royal Recruits
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Princess
Hog Rider
Spear Goblins Firecracker Barbarians Royal Recruits Wizard Bowler Princess
Wizard
Hog Rider
Bowler
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Princess
Princess
Spear Goblins Firecracker Royal Recruits Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Firecracker Barbarians Bowler
Firecracker
Spear Goblins Royal Recruits Princess
Barbarians
Spear Goblins
Royal Recruits
Firecracker Princess
Hog Rider
Wizard
Bowler
Spear Goblins
Princess
Firecracker Royal Recruits

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Firecracker Royal Recruits Wizard
Barbarians Firecracker Royal Recruits
Barbarians Bowler Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Firecracker Bowler
Firecracker Barbarians Royal Recruits Bowler Princess
Bowler Spear Goblins Firecracker
Spear Goblins Firecracker Wizard Princess
Bowler Barbarians Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Princess
Spear Goblins Firecracker Barbarians Royal Recruits Bowler
Barbarians Spear Goblins Firecracker Royal Recruits Wizard Bowler Princess
Spear Goblins Firecracker Wizard Princess
Barbarians Royal Recruits Bowler Wizard
Wizard Bowler Firecracker Barbarians Royal Recruits Princess
Barbarians Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Bowler
Barbarians Wizard Firecracker Royal Recruits Bowler
Spear Goblins Firecracker Barbarians Royal Recruits Wizard Bowler
Wizard Spear Goblins Firecracker Barbarians Royal Recruits Bowler Princess
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Bowler Spear Goblins Firecracker Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Spear Goblins Bowler
Firecracker Wizard Bowler
Barbarians Royal Recruits Spear Goblins Bowler
Royal Recruits Bowler Barbarians
Barbarians Royal Recruits Bowler
Firecracker Wizard Princess
Royal Recruits Spear Goblins Barbarians Bowler
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Spear Goblins Firecracker Barbarians
Royal Recruits Barbarians
Barbarians Royal Recruits Bowler
Royal Recruits Barbarians Bowler
Barbarians Royal Recruits Bowler Wizard
Royal Recruits Wizard Firecracker Barbarians Bowler Princess
Barbarians Royal Recruits Spear Goblins Firecracker Bowler
Bowler Firecracker Barbarians Royal Recruits Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Royal Recruits
Firecracker Bowler Princess
Firecracker Barbarians Royal Recruits
Wizard Firecracker Bowler
Firecracker Wizard Spear Goblins Princess
Firecracker Wizard Bowler Princess
Firecracker Wizard Bowler Princess
Firecracker Wizard
Bowler
Firecracker Royal Recruits Wizard Bowler Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Bowler Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Spear Goblins Firecracker Wizard Bowler Princess
Firecracker Royal Recruits Wizard Bowler Princess
Firecracker Wizard Bowler Princess
Firecracker Wizard Bowler Princess
Bowler
Wizard Princess
Bowler
Barbarians Royal Recruits
Firecracker Wizard Bowler Princess
Firecracker Wizard Bowler Princess
Wizard Bowler Princess
Firecracker
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard
Bowler
Wizard
Firecracker Princess
Firecracker Wizard Bowler Princess
Spear Goblins Barbarians Royal Recruits Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Bowler Princess
Firecracker Wizard Bowler Princess
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Bowler Princess
Firecracker Princess
Firecracker Royal Recruits Bowler Princess
Firecracker Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076