Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Mother Witch
Fireball
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Mother Witch
Poison
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Mother Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Mother Witch Barbarians Minion Horde Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Mother Witch

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Elite Barbarians Royal Hogs
Barbarians
Minion Horde
Elite Barbarians
Spear Goblins
Royal Hogs
Mother Witch Spear Goblins Goblin Barrel
Goblin Barrel
Spear Goblins Royal Hogs Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mother Witch
Royal Hogs

Synergie w obronie 1 4

Spear Goblins
Barbarians Skeleton Army
Barbarians
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians
Elite Barbarians
Mother Witch
Royal Hogs
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians
Mother Witch
Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Mother Witch
Minion Horde Spear Goblins
Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Mother Witch Spear Goblins
Minion Horde Spear Goblins
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians
Skeleton Army Barbarians Minion Horde
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians Mother Witch
Barbarians Elite Barbarians
Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Mother Witch
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Mother Witch Minion Horde
Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Minion Horde
Mother Witch Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde
Elite Barbarians
Minion Horde
Elite Barbarians
Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Mother Witch
Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Mother Witch
Minion Horde
Elite Barbarians Minion Horde Mother Witch
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Spear Goblins Barbarians Skeleton Army
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076