Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Guards Witch
Zap
Spear Goblins Guards Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Valkyrie Wizard Guards Witch
The Log
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Guards Witch
Arrows
Spear Goblins Guards Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Guards Witch P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Wizard Witch
Poison
Spear Goblins Barbarians Wizard Guards Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Valkyrie Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Guards
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Witch

Synergie w obronie 0 15

Spear Goblins
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards P.E.K.K.A
Barbarians
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Valkyrie Wizard Guards Witch
Valkyrie
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards P.E.K.K.A
Guards
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
P.E.K.K.A
Spear Goblins Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Spear Goblins Valkyrie Guards
Spear Goblins Wizard Witch
Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Guards Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Guards Witch Spear Goblins Wizard
Spear Goblins Wizard Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Guards Witch
Valkyrie Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Witch P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Spear Goblins Barbarians Valkyrie Wizard Guards Witch
Valkyrie Wizard Witch Spear Goblins Barbarians Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Spear Goblins Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians Guards P.E.K.K.A Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarians Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Barbarians Guards
P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Guards Witch
Wizard Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Guards Witch Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards
Barbarians Valkyrie Guards
Wizard Valkyrie
Wizard Spear Goblins Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards
Valkyrie Wizard
Wizard
Spear Goblins Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Barbarians
Valkyrie Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Spear Goblins Barbarians Guards Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
P.E.K.K.A
Guards Witch
Witch
Witch
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076