Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Royal Giant Elite Barbarians Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower
The Log
Spear Goblins Barbarians Royal Giant Elite Barbarians Prince
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon Prince
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Barbarians Bomb Tower
Lightning
Elite Barbarians Bomb Tower Baby Dragon Prince
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Bomb Tower Baby Dragon Barbarians Prince Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins The Log Bomb Tower Baby Dragon

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Elite Barbarians Baby Dragon Prince
Barbarians
Royal Giant
Spear Goblins Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Elite Barbarians
Spear Goblins Royal Giant The Log
Bomb Tower
Baby Dragon
Spear Goblins Royal Giant Prince
Prince
Spear Goblins Baby Dragon The Log
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Prince

Synergie w obronie 2 9

Spear Goblins
Barbarians Bomb Tower Baby Dragon Prince The Log
Barbarians
Spear Goblins
Royal Giant
Elite Barbarians
The Log
Bomb Tower
The Log Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Bomb Tower Prince The Log
Prince
The Log Spear Goblins Baby Dragon
The Log
Bomb Tower Prince Spear Goblins Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Baby Dragon The Log
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Prince The Log
Barbarians Bomb Tower Prince Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Prince
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Prince The Log
The Log Spear Goblins Bomb Tower Baby Dragon
Spear Goblins Bomb Tower Baby Dragon
Barbarians Bomb Tower Baby Dragon The Log
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Prince
Elite Barbarians Spear Goblins Barbarians Prince
Barbarians Spear Goblins Bomb Tower Baby Dragon The Log
Spear Goblins Baby Dragon
Barbarians Bomb Tower Prince Elite Barbarians The Log
Bomb Tower Barbarians Baby Dragon Prince The Log
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Prince
Barbarians Bomb Tower Elite Barbarians Prince The Log
Barbarians Bomb Tower Elite Barbarians Prince
Bomb Tower Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon Prince The Log
Bomb Tower Baby Dragon The Log Spear Goblins Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Prince
Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Baby Dragon Prince The Log
Elite Barbarians Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Bomb Tower Baby Dragon Prince The Log
Barbarians Spear Goblins Elite Barbarians Bomb Tower Prince The Log
Prince Barbarians Elite Barbarians The Log
Barbarians Elite Barbarians Prince
Bomb Tower Baby Dragon
Prince Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Prince
Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Baby Dragon Prince The Log
Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Prince
Barbarians Elite Barbarians Prince The Log
Barbarians Elite Barbarians Prince Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Spear Goblins Bomb Tower Baby Dragon Prince The Log
Barbarians Elite Barbarians Bomb Tower Baby Dragon The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Barbarians Prince The Log
Baby Dragon The Log
Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Elite Barbarians Prince
Prince The Log
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon Prince The Log
Spear Goblins Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince The Log
Prince The Log
Barbarians Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Baby Dragon
Elite Barbarians
The Log
Prince
The Log
Spear Goblins Barbarians Prince
Baby Dragon
The Log
Baby Dragon Prince
The Log Baby Dragon
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince The Log
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076