Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Battle Ram Battle Healer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Battle Ram
Zap
Spear Goblins Battle Ram
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Battle Ram Executioner
The Log
Spear Goblins Barbarians Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins Barbarians
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Battle Ram Battle Healer Bowler Executioner
Fireball
Barbarians Battle Ram Battle Healer Bowler Executioner
Poison
Spear Goblins Barbarians Battle Healer Executioner
Lightning
Battle Ram Battle Healer Bowler Executioner
Rocket
Barbarians Battle Healer Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Bowler Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Battle Healer Freeze Bowler Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Battle Ram Battle Healer Freeze Barbarians Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins The Log Battle Ram Battle Healer

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Battle Ram Battle Healer Bowler
Barbarians
Battle Healer
Battle Ram
The Log Spear Goblins Battle Healer Freeze
Battle Healer
Executioner Spear Goblins Barbarians Battle Ram Bowler
Freeze
Battle Ram
Bowler
Spear Goblins Battle Healer Executioner The Log
Executioner
Battle Healer Bowler The Log
The Log
Battle Ram Bowler Executioner

Synergie w obronie 1 8

Spear Goblins
Barbarians Battle Healer Bowler The Log
Barbarians
Spear Goblins
Battle Ram
Battle Healer
Spear Goblins Bowler Executioner The Log
Freeze
Bowler
The Log Spear Goblins Battle Healer
Executioner
Battle Healer The Log
The Log
Bowler Spear Goblins Battle Healer Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Executioner The Log
Barbarians Battle Healer Executioner The Log
Barbarians Bowler Freeze Executioner
Barbarians Bowler
Barbarians Battle Healer Bowler The Log
Freeze Bowler The Log Spear Goblins Executioner
Spear Goblins Freeze Executioner
Bowler Barbarians Battle Healer The Log
Barbarians
Spear Goblins Barbarians Battle Healer Bowler
Barbarians Executioner Spear Goblins Freeze Bowler The Log
Executioner Spear Goblins
Barbarians Bowler Battle Healer Freeze The Log
Bowler Executioner Barbarians Freeze The Log
Barbarians
Barbarians Freeze Bowler The Log
Barbarians Bowler Executioner
Spear Goblins Barbarians Battle Healer Bowler Executioner The Log
Freeze Executioner The Log Spear Goblins Barbarians Battle Healer Bowler
Barbarians
Bowler Spear Goblins Barbarians Battle Healer Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Battle Healer Bowler
Battle Healer Bowler Executioner The Log
Barbarians Spear Goblins Battle Healer Bowler The Log
Bowler Barbarians Battle Healer The Log
Barbarians Battle Healer Bowler Executioner
Executioner Freeze
Spear Goblins Barbarians Battle Healer Bowler
Barbarians Battle Healer
Freeze Spear Goblins Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians Bowler
Barbarians Bowler The Log
Barbarians Bowler Executioner
Barbarians Bowler Executioner
Barbarians Spear Goblins Battle Healer Freeze Bowler Executioner The Log
Bowler Executioner Barbarians Battle Healer Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
Bowler Executioner The Log
The Log
Barbarians Freeze The Log
Executioner Bowler The Log
Executioner Spear Goblins Freeze
Bowler Executioner The Log
The Log Freeze Bowler Executioner
The Log
Bowler
Bowler The Log
Executioner
Bowler Executioner The Log
Freeze
The Log
Spear Goblins Bowler Executioner The Log
Bowler Executioner The Log
Freeze
Bowler Executioner The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Barbarians The Log
Freeze The Log Bowler Executioner
The Log Bowler Executioner
Bowler The Log
The Log
Executioner
Freeze
Bowler
The Log
Freeze
Bowler The Log
Spear Goblins Barbarians Freeze
Executioner
Freeze
The Log
Bowler Executioner
The Log Bowler Executioner
Executioner
Freeze Bowler The Log
Executioner
Freeze Bowler Executioner The Log
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076