Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Witch Balloon
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Witch Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch
The Log
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Witch
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch Balloon
Fireball
Barbarians Goblin Hut Wizard Witch Balloon
Poison
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Wizard Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch Balloon
Rocket
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Valkyrie Freeze Barbarians Goblin Hut Wizard Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Spear Goblins Valkyrie Freeze Barbarians

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Hut Balloon
Barbarians
Balloon
Valkyrie
Spear Goblins Balloon Goblin Hut Wizard Witch
Goblin Hut
Spear Goblins Valkyrie Balloon
Wizard
Valkyrie Balloon
Freeze
Balloon
Witch
Valkyrie
Balloon
Valkyrie Freeze Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Wizard

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Barbarians
Spear Goblins
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Hut Wizard Freeze Witch
Goblin Hut
Spear Goblins Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Goblin Hut Freeze
Freeze
Valkyrie Wizard
Witch
Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Wizard
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Valkyrie Freeze
Barbarians Goblin Hut Witch Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Freeze Spear Goblins Valkyrie
Spear Goblins Goblin Hut Wizard Freeze Witch
Barbarians Valkyrie
Barbarians Witch Goblin Hut
Spear Goblins Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch Spear Goblins Goblin Hut Wizard Freeze
Spear Goblins Goblin Hut Wizard Witch
Barbarians Goblin Hut Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Barbarians Goblin Hut Freeze Witch
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut Freeze
Barbarians Wizard Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Wizard Witch
Valkyrie Wizard Freeze Witch Spear Goblins Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Valkyrie Wizard Spear Goblins Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Spear Goblins Goblin Hut Witch
Valkyrie Wizard
Barbarians Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Barbarians
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Wizard Goblin Hut Freeze Witch
Spear Goblins Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Barbarians Valkyrie
Freeze Spear Goblins Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Witch Barbarians Goblin Hut
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Wizard Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Spear Goblins Valkyrie Freeze
Valkyrie Barbarians Goblin Hut Wizard Freeze Witch
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Goblin Hut
Barbarians Valkyrie Freeze
Wizard Valkyrie
Wizard Spear Goblins Freeze Witch
Wizard Witch
Wizard Freeze
Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard
Goblin Hut
Freeze
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Hut Wizard Witch
Goblin Hut Wizard
Freeze
Wizard
Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Barbarians
Freeze Valkyrie Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Goblin Hut Wizard Freeze Witch
Wizard
Freeze
Wizard
Spear Goblins Barbarians Goblin Hut Freeze Witch
Wizard Witch
Freeze
Valkyrie Wizard
Wizard
Freeze Witch
Witch
Freeze Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076