Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Firecracker Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Wall Breakers Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Wall Breakers Goblin Barrel Lumberjack Ram Rider
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Lumberjack Ram Rider
Fireball
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Lumberjack Ram Rider
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker
Lightning
Lumberjack Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Wall Breakers Firecracker Goblin Barrel Freeze Lumberjack Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Wall Breakers Firecracker

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Firecracker Wall Breakers Lumberjack Ram Rider
Bats
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Lumberjack Ram Rider
Firecracker
Spear Goblins Bats Wall Breakers Goblin Barrel Lumberjack Ram Rider
Wall Breakers
Spear Goblins Bats Firecracker
Goblin Barrel
Spear Goblins Bats Firecracker Lumberjack Ram Rider
Freeze
Lumberjack
Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Bats Firecracker Lumberjack
Bats
Spear Goblins Firecracker Freeze Lumberjack
Firecracker
Spear Goblins Bats Lumberjack
Wall Breakers
Goblin Barrel
Freeze
Bats Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Bats Firecracker Freeze Ram Rider
Ram Rider
Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Ram Rider
Lumberjack Bats Firecracker Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Bats Freeze
Lumberjack Bats Firecracker Ram Rider
Firecracker Lumberjack
Freeze Spear Goblins Bats Firecracker Lumberjack
Bats Ram Rider Spear Goblins Firecracker Freeze
Ram Rider
Lumberjack
Spear Goblins Firecracker Lumberjack
Bats Spear Goblins Firecracker Freeze Lumberjack Ram Rider
Spear Goblins Bats Firecracker Ram Rider
Lumberjack Bats Freeze Ram Rider
Bats Firecracker Freeze Lumberjack
Lumberjack Ram Rider
Freeze Lumberjack Ram Rider
Bats Firecracker Lumberjack
Spear Goblins Bats Firecracker Lumberjack Ram Rider
Freeze Spear Goblins Bats Firecracker Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Spear Goblins Bats Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins
Firecracker Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Bats Ram Rider
Lumberjack Bats Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Firecracker Bats Freeze Ram Rider
Spear Goblins Bats Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Freeze Spear Goblins Bats Firecracker
Bats Lumberjack
Lumberjack Ram Rider
Firecracker
Spear Goblins Bats Firecracker Freeze Lumberjack
Bats Firecracker Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Ram Rider
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Spear Goblins Bats Freeze Ram Rider
Firecracker
Firecracker Freeze Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Bats Lumberjack
Firecracker Ram Rider
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Spear Goblins Firecracker
Firecracker
Freeze
Bats
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Firecracker
Bats Firecracker
Bats Firecracker Freeze
Firecracker Freeze
Firecracker
Spear Goblins Bats Freeze
Firecracker Ram Rider
Freeze
Firecracker Lumberjack
Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker Freeze
Firecracker Bats
Firecracker Freeze
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076