Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Archers Valkyrie Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Archers Royal Hogs Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Archers Royal Hogs
Zap
Spear Goblins Bats Archers Royal Hogs Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Valkyrie Royal Hogs Sparky
The Log
Spear Goblins Archers Royal Hogs Sparky
Earthquake
Spear Goblins Archers Royal Hogs
Arrows
Spear Goblins Bats Archers Royal Hogs
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Archers Valkyrie Royal Hogs Sparky
Fireball
Archers Royal Hogs Sparky
Poison
Spear Goblins Bats Archers Royal Hogs Sparky
Lightning
Valkyrie Sparky
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Valkyrie Poison Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Archers Valkyrie Poison Royal Hogs Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Archers Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Royal Hogs Sparky Mega Knight
Bats
Valkyrie Mega Knight Royal Hogs Sparky
Archers
Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Bats Archers Royal Hogs Sparky
Royal Hogs
Spear Goblins Bats Archers Valkyrie Poison Mega Knight
Poison
Royal Hogs Mega Knight
Sparky
Spear Goblins Bats Valkyrie
Mega Knight
Bats Spear Goblins Archers Royal Hogs Poison

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Bats Archers Valkyrie Poison Mega Knight
Bats
Spear Goblins Valkyrie Sparky Mega Knight
Archers
Valkyrie Spear Goblins Mega Knight
Valkyrie
Archers Spear Goblins Bats Sparky
Royal Hogs
Poison
Spear Goblins Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Valkyrie Poison
Mega Knight
Spear Goblins Bats Archers Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Sparky
Sparky Bats Valkyrie Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Archers Valkyrie
Sparky Bats Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Sparky Mega Knight
Spear Goblins Bats Archers Valkyrie Mega Knight
Bats Spear Goblins Archers Poison
Valkyrie Poison Sparky Mega Knight
Sparky
Spear Goblins Archers Valkyrie Sparky Mega Knight
Bats Archers Valkyrie Poison Spear Goblins Mega Knight
Spear Goblins Bats Archers Poison
Sparky Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Sparky Mega Knight Bats Poison
Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Valkyrie Poison
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Bats Archers
Valkyrie Poison Spear Goblins Bats Archers Mega Knight
Sparky
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Bats Archers Poison Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Archers Sparky
Poison Archers Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Valkyrie Sparky
Valkyrie Mega Knight Bats Sparky
Valkyrie Sparky Mega Knight
Poison Bats Archers
Sparky Spear Goblins Bats Archers Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Spear Goblins Bats Valkyrie Poison Sparky
Sparky
Mega Knight Bats Valkyrie Sparky
Mega Knight Valkyrie Poison
Mega Knight Valkyrie Sparky
Archers Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Spear Goblins Bats Archers Valkyrie Poison
Bats Valkyrie Poison Mega Knight Archers Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Sparky
Poison
Poison Sparky
Valkyrie Poison Sparky
Poison Valkyrie Sparky Mega Knight
Poison Spear Goblins Bats
Archers Poison Sparky
Poison
Poison
Bats Poison Sparky
Poison Valkyrie Sparky
Poison Archers
Poison Sparky
Poison
Poison Sparky
Spear Goblins Poison Sparky
Poison Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Bats Sparky
Archers Poison Sparky Mega Knight
Valkyrie Poison Mega Knight
Poison Sparky Mega Knight
Poison
Sparky
Poison
Poison Valkyrie Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Poison Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Poison Bats Archers Sparky
Bats Poison
Sparky
Poison Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Spear Goblins Bats Archers
Poison Archers
Poison Valkyrie Sparky Mega Knight
Poison
Poison Sparky
Sparky Mega Knight
Bats Poison Sparky
Bats Poison
Poison Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076