Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Baby Dragon Bowler Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Baby Dragon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Drill
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Baby Dragon Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Drill Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Drill
The Log
Spear Goblins Goblin Drill
Earthquake
Spear Goblins Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Baby Dragon Goblin Drill Bowler
Fireball
Baby Dragon Goblin Drill Bowler
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Drill
Lightning
Baby Dragon Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Baby Dragon Goblin Drill Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats The Log Arrows Baby Dragon Goblin Drill Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats The Log Arrows

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Baby Dragon Goblin Drill Bowler Goblin Giant
Bats
Baby Dragon Goblin Drill Bowler Goblin Giant
Arrows
Goblin Drill Bowler Goblin Giant
Baby Dragon
Spear Goblins Bats Bowler Goblin Giant
Goblin Drill
Spear Goblins Bats Arrows The Log
Bowler
Spear Goblins Bats Arrows Baby Dragon The Log
Goblin Giant
Spear Goblins Bats Arrows Baby Dragon The Log
The Log
Goblin Drill Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 1 17

Spear Goblins
Bats Arrows Baby Dragon Goblin Drill Bowler Goblin Giant The Log
Bats
Spear Goblins Baby Dragon Goblin Drill Bowler Goblin Giant The Log
Arrows
Spear Goblins Bowler
Baby Dragon
Spear Goblins Bats Bowler The Log
Goblin Drill
Spear Goblins Bats The Log
Bowler
The Log Spear Goblins Bats Arrows Baby Dragon
Goblin Giant
Spear Goblins Bats The Log
The Log
Bowler Spear Goblins Bats Baby Dragon Goblin Drill Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Baby Dragon Goblin Giant The Log
Bats Goblin Drill The Log
Bowler Bats Goblin Drill
Bats Goblin Drill Bowler
Arrows Bowler The Log
Arrows Bowler The Log Spear Goblins Bats Baby Dragon
Bats Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Bowler Arrows Baby Dragon Goblin Giant The Log
Goblin Drill
Spear Goblins Bowler
Bats Spear Goblins Arrows Baby Dragon Goblin Drill Bowler Goblin Giant The Log
Arrows Spear Goblins Bats Baby Dragon
Goblin Drill Bowler Bats The Log
Bowler Bats Arrows Baby Dragon Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Goblin Drill Bowler The Log
Bats Arrows Goblin Drill Bowler
Arrows Spear Goblins Bats Baby Dragon Goblin Drill Bowler The Log
Arrows Baby Dragon Goblin Drill The Log Spear Goblins Bats Bowler
Goblin Drill
Bowler Spear Goblins Bats Arrows Baby Dragon Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Bowler
Arrows Baby Dragon Bowler The Log
Spear Goblins Bats Bowler Goblin Giant The Log
Bowler Bats Goblin Giant The Log
Goblin Drill Bowler Goblin Giant
Arrows Bats Baby Dragon Goblin Giant
Spear Goblins Bats Bowler Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Bats Baby Dragon The Log
Goblin Drill Goblin Giant
Bats Bowler
Arrows Bowler Goblin Giant The Log
Bowler Goblin Giant
Baby Dragon Bowler
Spear Goblins Bats Baby Dragon Goblin Drill Bowler Goblin Giant The Log
Bats Arrows Bowler Baby Dragon The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon Goblin Drill The Log
Arrows Baby Dragon Bowler The Log
Arrows Baby Dragon Goblin Drill Goblin Giant The Log
Arrows The Log
Arrows Baby Dragon Bowler The Log
Arrows Spear Goblins Bats Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Baby Dragon Bowler The Log
Arrows The Log Baby Dragon Bowler
Arrows The Log
Bats Bowler
Arrows Bowler The Log
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Bowler The Log
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Spear Goblins Arrows Baby Dragon Goblin Drill Bowler The Log
Arrows Baby Dragon Bowler The Log
Arrows
Bats
Arrows Baby Dragon Bowler The Log
Arrows Baby Dragon Bowler The Log
Baby Dragon Bowler The Log
Arrows
Bowler The Log
Arrows Baby Dragon Goblin Drill The Log
Arrows The Log Baby Dragon Bowler
Arrows The Log Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon Bowler The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Bats Arrows Baby Dragon
Bats
Bowler
Arrows The Log
Arrows
Arrows Bowler The Log
Spear Goblins Bats
Arrows Baby Dragon
Arrows The Log
Baby Dragon Bowler
Arrows The Log Baby Dragon Bowler
Arrows
Bats Baby Dragon Bowler The Log
Bats
Baby Dragon Bowler Goblin Giant The Log
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076