Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Prince Goblin Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Prince Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Lumberjack
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Lumberjack
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Prince Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Prince Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Lumberjack
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Lightning
Prince Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Rage Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Rage Arrows Goblin Gang Lumberjack Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Rage Arrows

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Prince Goblin Giant Lumberjack
Bats
Rage Prince Goblin Giant Lumberjack
Arrows
Prince Goblin Giant Lumberjack
Goblin Gang
Spear Goblins Prince Goblin Giant
Rage
Bats Prince Goblin Giant
Prince
Spear Goblins Bats Arrows Goblin Gang Rage Lumberjack
Goblin Giant
Spear Goblins Bats Arrows Goblin Gang Rage Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Bats Arrows Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Bats Arrows Goblin Gang Prince Goblin Giant Lumberjack
Bats
Spear Goblins Prince Goblin Giant Lumberjack
Arrows
Spear Goblins Prince Lumberjack
Goblin Gang
Spear Goblins Prince Lumberjack
Rage
Prince
Spear Goblins Bats Arrows Goblin Gang
Goblin Giant
Spear Goblins Bats
Lumberjack
Spear Goblins Bats Arrows Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Giant
Lumberjack Bats Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Lumberjack Bats
Prince Lumberjack Bats Goblin Gang
Arrows Prince Lumberjack
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Bats Lumberjack
Bats Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Arrows Goblin Giant
Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Spear Goblins Prince Lumberjack
Bats Goblin Gang Spear Goblins Arrows Goblin Giant Lumberjack
Arrows Spear Goblins Bats Goblin Gang
Prince Lumberjack Bats Goblin Gang
Bats Arrows Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Prince Lumberjack
Bats Arrows Goblin Gang Prince Lumberjack
Arrows Spear Goblins Bats Goblin Gang Prince Lumberjack
Arrows Spear Goblins Bats Lumberjack
Prince Lumberjack
Goblin Gang Spear Goblins Bats Arrows Prince Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Spear Goblins Prince
Arrows Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Spear Goblins Bats Prince Goblin Giant
Goblin Gang Prince Lumberjack Bats Goblin Giant
Goblin Gang Prince Goblin Giant Lumberjack
Arrows Bats Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Prince Spear Goblins Bats Goblin Giant Lumberjack
Prince Goblin Giant Lumberjack
Spear Goblins Bats Prince
Goblin Gang Goblin Giant
Bats Prince Lumberjack
Arrows Prince Goblin Giant
Prince Goblin Gang Goblin Giant Lumberjack
Goblin Gang Spear Goblins Bats Prince Goblin Giant Lumberjack
Bats Arrows
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows Goblin Giant
Arrows Prince
Arrows
Arrows Spear Goblins Bats Goblin Giant
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Prince Lumberjack
Arrows Prince
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Spear Goblins Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows Prince
Arrows
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Bats Arrows
Bats
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Prince
Arrows
Arrows
Goblin Gang Prince Lumberjack
Arrows
Arrows
Prince
Bats Goblin Gang
Bats
Prince Goblin Giant
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076