Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Knight Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Guards
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Guards
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Guards
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Knight Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel Guards Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Arrows Knight

Synergie w ataku 9 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang
Bats
Knight Valkyrie Goblin Barrel
Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Barrel Arrows
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Goblin Gang
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Guards
Guards
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 10

Spear Goblins
Knight Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Guards
Bats
Knight Spear Goblins Valkyrie
Arrows
Spear Goblins Knight Valkyrie
Knight
Spear Goblins Bats Goblin Gang Arrows
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Valkyrie Guards
Valkyrie
Spear Goblins Bats Arrows Goblin Gang
Goblin Barrel
Guards
Spear Goblins Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Valkyrie
Bats Knight Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Bats Knight Valkyrie
Bats Knight Goblin Gang Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Bats Valkyrie Guards
Bats Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Guards Spear Goblins Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Guards Spear Goblins Arrows Knight
Arrows Spear Goblins Bats Goblin Gang
Bats Knight Goblin Gang Valkyrie Guards
Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang Guards
Knight Goblin Gang
Goblin Gang
Bats Arrows Knight Goblin Gang Valkyrie
Arrows Spear Goblins Bats Knight Goblin Gang Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Spear Goblins Bats Knight Guards
Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Bats Arrows Knight Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Guards Spear Goblins
Arrows Knight Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Guards Spear Goblins Bats Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards Bats Knight
Knight Goblin Gang Valkyrie Guards
Arrows Bats Goblin Gang
Goblin Gang Guards Spear Goblins Bats Knight Valkyrie
Knight Valkyrie
Spear Goblins Bats Knight Valkyrie
Goblin Gang Guards
Bats Knight Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards
Knight Goblin Gang Valkyrie Guards
Valkyrie
Goblin Gang Guards Spear Goblins Bats Knight Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Guards
Arrows
Arrows
Arrows Knight Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Guards
Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows
Bats Guards
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Guards
Arrows
Arrows
Knight Goblin Gang Valkyrie
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Guards
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076