Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Tesla Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Tesla Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Zap
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Witch
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Earthquake
Spear Goblins Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Poison
Spear Goblins Bats Dart Goblin Witch
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Dart Goblin Mega Knight
Bats
Mega Knight Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Spear Goblins Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Bats Arrows Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 11

Spear Goblins
Tesla Bats Arrows Dart Goblin Mega Knight
Bats
Spear Goblins Tesla Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Tesla
Tesla
Spear Goblins Bats Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Bats Tesla Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Dart Goblin
Bats Tesla Dart Goblin Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Bats Dart Goblin
Tesla Witch Bats Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Tesla Dart Goblin Mega Knight
Bats Tesla Dart Goblin Spear Goblins Arrows Witch
Arrows Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Witch
Spear Goblins Tesla Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch Spear Goblins Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Spear Goblins Bats Dart Goblin Witch
Tesla Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Arrows Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Witch
Arrows Tesla Mega Knight Spear Goblins Bats Dart Goblin Witch
Arrows Witch Spear Goblins Bats Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Tesla Dart Goblin Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Tesla Witch
Arrows Tesla Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Witch
Mega Knight Bats Tesla
Tesla Witch Mega Knight
Arrows Bats Tesla Dart Goblin Witch
Spear Goblins Bats Tesla Dart Goblin Witch
Mega Knight Tesla
Mega Knight Spear Goblins Bats Witch
Witch Tesla Dart Goblin
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Tesla Witch
Tesla Dart Goblin Witch Mega Knight
Tesla Witch Spear Goblins Bats Dart Goblin
Bats Arrows Mega Knight Tesla Dart Goblin Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Spear Goblins Bats Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076