Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Tombstone Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Barbarians Tombstone Musketeer
Zap
Spear Goblins Bats Tombstone
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Tombstone Musketeer Wizard
The Log
Spear Goblins Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Tombstone
Arrows
Spear Goblins Bats Tombstone
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball
Barbarians Tombstone Musketeer Wizard
Poison
Spear Goblins Bats Barbarians Tombstone Musketeer Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Tombstone Fireball

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A
Bats
Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Tombstone
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Musketeer Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Bats Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians
Spear Goblins
Tombstone
Musketeer Spear Goblins Fireball Wizard
Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Fireball Musketeer Wizard
Musketeer
Tombstone Spear Goblins Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tombstone Fireball Musketeer Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Musketeer
Barbarians Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Bats Musketeer
Bats Musketeer Spear Goblins Tombstone Fireball Wizard
Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Barbarians Spear Goblins Tombstone Fireball Musketeer Wizard
Musketeer Spear Goblins Bats Fireball Wizard
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Bats Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Bats Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone Fireball Spear Goblins Bats Barbarians Musketeer Wizard
Wizard Spear Goblins Bats Barbarians Tombstone Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Spear Goblins Bats Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Tombstone Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Barbarians Tombstone Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Wizard Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Barbarians Tombstone Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Spear Goblins Bats Barbarians Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Tombstone Musketeer
Bats Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Wizard
Wizard Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Tombstone Spear Goblins Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Fireball Wizard Spear Goblins Bats Musketeer
Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer Wizard
Bats Fireball Musketeer Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Spear Goblins Bats Barbarians Tombstone Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076