Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Wizard Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Drill Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Drill Ram Rider
Zap
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Drill Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Goblin Drill Sparky
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Drill Ram Rider Sparky
Earthquake
Spear Goblins Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Goblin Drill Ram Rider Sparky
Fireball
Dart Goblin Wizard Goblin Drill Ram Rider Sparky
Poison
Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Goblin Drill Sparky
Lightning
Wizard Ram Rider Sparky
Rocket
Wizard Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Goblin Drill Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Dart Goblin Fireball Goblin Drill Wizard Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Goblin Drill Ram Rider Sparky
Bats
Goblin Drill Ram Rider Sparky
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Drill Ram Rider Sparky
Fireball
Goblin Drill Ram Rider Sparky
Wizard
Ram Rider Sparky
Goblin Drill
Fireball Spear Goblins Bats Dart Goblin Sparky
Ram Rider
Spear Goblins Bats Dart Goblin Fireball Wizard
Sparky
Spear Goblins Bats Dart Goblin Fireball Wizard Goblin Drill

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Bats Dart Goblin Goblin Drill
Bats
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Drill Sparky
Dart Goblin
Spear Goblins Bats Goblin Drill Ram Rider
Fireball
Goblin Drill Ram Rider
Wizard
Goblin Drill
Spear Goblins Bats Dart Goblin Fireball
Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Sparky
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Fireball Wizard Ram Rider Sparky
Sparky Bats Dart Goblin Goblin Drill Ram Rider
Ram Rider Sparky Bats Dart Goblin Goblin Drill
Sparky Bats Dart Goblin Goblin Drill Ram Rider
Fireball Sparky
Fireball Spear Goblins Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Ram Rider Spear Goblins Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Ram Rider Sparky
Sparky Goblin Drill
Spear Goblins Dart Goblin Sparky
Bats Dart Goblin Spear Goblins Fireball Wizard Goblin Drill Ram Rider
Spear Goblins Bats Dart Goblin Fireball Wizard Ram Rider
Goblin Drill Sparky Bats Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Sparky Bats Dart Goblin Goblin Drill
Sparky Goblin Drill Ram Rider
Fireball Goblin Drill Ram Rider Sparky
Wizard Sparky Bats Fireball Goblin Drill
Fireball Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Goblin Drill Ram Rider
Wizard Goblin Drill Spear Goblins Bats Dart Goblin Fireball Ram Rider
Sparky Dart Goblin Goblin Drill Ram Rider
Wizard Spear Goblins Bats Dart Goblin Fireball Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball Sparky
Fireball Wizard
Spear Goblins Bats Ram Rider Sparky
Bats Fireball Ram Rider Sparky
Goblin Drill Ram Rider Sparky
Fireball Wizard Bats Dart Goblin Ram Rider
Sparky Spear Goblins Bats Dart Goblin Fireball Ram Rider
Sparky
Spear Goblins Bats Fireball Sparky
Dart Goblin Goblin Drill Sparky
Bats Dart Goblin Sparky
Fireball
Fireball Wizard Ram Rider Sparky
Wizard Dart Goblin Fireball Sparky
Sparky Spear Goblins Bats Dart Goblin Fireball Goblin Drill
Bats Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Goblin Drill Sparky
Fireball Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Fireball Goblin Drill Sparky
Dart Goblin Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Spear Goblins Bats Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Wizard Sparky
Fireball Dart Goblin Wizard Ram Rider
Fireball Dart Goblin Wizard Ram Rider
Bats Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Wizard Ram Rider Sparky
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Sparky
Spear Goblins Dart Goblin Fireball Wizard Goblin Drill Sparky
Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Bats Sparky
Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Fireball Goblin Drill
Fireball Wizard Sparky
Fireball Dart Goblin Wizard Ram Rider Sparky
Fireball Wizard Ram Rider Sparky
Fireball Dart Goblin Sparky
Bats Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Bats Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Sparky
Spear Goblins Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard Sparky
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Sparky
Dart Goblin Sparky
Bats Dart Goblin Fireball Sparky
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Sparky
Sparky
Fireball Dart Goblin Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076