Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Dart Goblin Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Prince Executioner Golem Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Prince Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Dart Goblin
Zap
Spear Goblins Bats Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Executioner Royal Ghost
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Dart Goblin Prince Executioner Royal Ghost
Fireball
Dart Goblin Executioner
Poison
Spear Goblins Bats Dart Goblin Executioner
Lightning
Prince Executioner
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Prince Executioner Golem Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Bats Dart Goblin Royal Ghost Prince Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Spear Goblins Bats Dart Goblin

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Prince Golem Royal Ghost
Bats
Prince Golem
Dart Goblin
Spear Goblins Mirror Prince Golem
Mirror
Dart Goblin Royal Ghost
Prince
Spear Goblins Bats Dart Goblin Golem Royal Ghost
Executioner
Golem
Golem
Spear Goblins Bats Dart Goblin Prince Executioner
Royal Ghost
Spear Goblins Mirror Prince

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Bats Dart Goblin Prince Royal Ghost
Bats
Spear Goblins Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Spear Goblins Bats Mirror Prince
Mirror
Dart Goblin Executioner
Prince
Spear Goblins Bats Dart Goblin Executioner
Executioner
Mirror Prince
Golem
Royal Ghost
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Executioner
Bats Dart Goblin Prince Executioner
Prince Bats Dart Goblin Executioner
Prince Bats Dart Goblin
Prince
Spear Goblins Bats Dart Goblin Executioner Royal Ghost
Bats Dart Goblin Spear Goblins Executioner
Dart Goblin
Prince
Spear Goblins Dart Goblin Prince Royal Ghost
Bats Dart Goblin Executioner Spear Goblins Royal Ghost
Executioner Spear Goblins Bats Dart Goblin
Prince Bats
Executioner Bats Dart Goblin Prince Royal Ghost
Prince
Prince
Bats Prince Executioner
Spear Goblins Bats Dart Goblin Prince Executioner Royal Ghost
Executioner Spear Goblins Bats Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Prince
Royal Ghost Spear Goblins Bats Dart Goblin Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Prince Royal Ghost
Prince Executioner Royal Ghost
Spear Goblins Bats Prince
Prince Bats
Prince Executioner
Executioner Bats Dart Goblin
Prince Spear Goblins Bats Dart Goblin
Prince
Spear Goblins Bats Prince
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Prince
Prince
Prince Executioner
Dart Goblin Executioner
Spear Goblins Bats Dart Goblin Prince Executioner
Bats Executioner Dart Goblin Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Executioner Royal Ghost
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Executioner
Executioner Spear Goblins Bats Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Bats Prince
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Spear Goblins Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Bats
Dart Goblin Prince Executioner
Dart Goblin
Prince
Prince
Executioner
Dart Goblin Executioner Royal Ghost
Prince
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Executioner
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Prince
Spear Goblins Bats Dart Goblin Prince
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Prince Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Prince Executioner
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Prince Executioner Royal Ghost
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076