Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Spear Goblins Bats Skeleton Army Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Fireball Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Princess Mega Knight
Bats
Mega Knight Goblin Barrel
Fireball
The Log Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Bats Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Fireball Princess Mega Knight
Princess
Spear Goblins Fireball Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Fireball Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Bats Skeleton Army The Log Mega Knight
Bats
Spear Goblins The Log Mega Knight
Fireball
The Log Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins The Log Princess
The Log
Fireball Spear Goblins Bats Skeleton Army Princess Mega Knight
Princess
Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bats Fireball The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball The Log
Skeleton Army Bats The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeleton Army Bats Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Spear Goblins Bats Mega Knight
Bats Spear Goblins Fireball Princess
Fireball The Log Mega Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Spear Goblins Mega Knight
Bats Skeleton Army Spear Goblins Fireball The Log Princess Mega Knight
Spear Goblins Bats Fireball Princess
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Mega Knight Bats The Log Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Spear Goblins Bats Skeleton Army The Log
The Log Spear Goblins Bats Fireball Princess Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Bats Fireball The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Bats The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball The Log
Skeleton Army Mega Knight
Fireball Bats Princess
Skeleton Army Spear Goblins Bats Fireball
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Spear Goblins Bats Fireball Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Bats Fireball The Log
Bats Mega Knight Fireball The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Spear Goblins Bats Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Spear Goblins Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess Mega Knight
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log
Bats Fireball Princess
Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Spear Goblins Bats Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Princess Mega Knight
The Log Fireball Princess
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball The Log Princess
Bats Fireball Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076