Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Bats
Zap
Spear Goblins Bats Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomb Tower Bandit Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Bomb Tower Bandit Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Bats Bomb Tower Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bandit Electro Wizard
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Bandit Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower
Bandit
Spear Goblins Bats Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 21

Spear Goblins
Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Spear Goblins Bats Fireball Bomb Tower
Bomb Tower
Spear Goblins Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bandit
Spear Goblins Bats Fireball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Fireball Bomb Tower Bandit Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bats Fireball Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Bats Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Fireball Spear Goblins Bats Bomb Tower Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Spear Goblins Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Spear Goblins Fireball Bomb Tower Bandit Mega Knight
Spear Goblins Bats Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Bats Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Mega Knight Spear Goblins Bats Bandit Electro Wizard
Bomb Tower Spear Goblins Bats Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Bandit Mega Knight Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Fireball Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Fireball Bats Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Fireball Bomb Tower Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bandit
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Bomb Tower Bandit
Fireball Bomb Tower Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bats Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Spear Goblins Bats
Fireball
Fireball Bandit
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Spear Goblins Fireball Bandit
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Bandit
Bats Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Spear Goblins Bats Fireball Bandit
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076