Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Hut Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Hut Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Hut Goblin Barrel Guards
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Guards
The Log
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Guards
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Guards
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Guards Mother Witch
Fireball
Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Mother Witch
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Hut Guards Mother Witch
Lightning
Goblin Hut Mother Witch
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Guards Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel Guards Mother Witch Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Bats
Mega Knight Firecracker Goblin Barrel
Firecracker
Spear Goblins Bats Goblin Hut Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Hut
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Hut Guards Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Mother Witch

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Bats Firecracker Goblin Hut Guards Mega Knight
Bats
Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Bats Goblin Hut Guards Mega Knight
Goblin Hut
Spear Goblins Firecracker Mother Witch
Goblin Barrel
Guards
Spear Goblins Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Goblin Hut Guards Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bats Firecracker Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Goblin Hut
Bats Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Bats
Goblin Hut Bats Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Bats Firecracker Guards Mother Witch Mega Knight
Bats Spear Goblins Firecracker Goblin Hut
Mega Knight
Goblin Hut
Guards Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Bats Guards Mother Witch Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Bats Firecracker Goblin Hut Guards
Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Goblin Hut
Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Hut Guards
Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Hut Guards Mother Witch Mega Knight
Goblin Hut
Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Guards Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Spear Goblins Goblin Hut
Firecracker Mega Knight
Guards Mega Knight Spear Goblins Bats Goblin Hut
Guards Mega Knight Bats
Goblin Hut Guards Mega Knight
Firecracker Mother Witch Bats Goblin Hut
Guards Spear Goblins Bats Goblin Hut
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Guards
Mega Knight Bats Goblin Hut Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Guards
Firecracker Mega Knight
Goblin Hut Guards Spear Goblins Bats Firecracker
Bats Mega Knight Firecracker Goblin Hut Mother Witch
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards
Firecracker
Goblin Hut
Firecracker Guards
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mother Witch Spear Goblins Bats
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Guards
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Hut
Firecracker
Firecracker Goblin Hut
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Mother Witch
Bats Firecracker Goblin Hut Guards
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Bats Goblin Hut Guards
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Guards
Firecracker Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076