Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Firecracker Royal Giant Rune Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Royal Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Bats
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker
The Log
Spear Goblins Firecracker Royal Giant
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Firecracker
Fireball
Firecracker
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Rage Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Bats Rage Firecracker Rune Giant Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Spear Goblins Bats Rage

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Royal Giant Rune Giant
Bats
Royal Giant Firecracker Rage Rune Giant
Firecracker
Royal Giant Spear Goblins Bats Mirror Rune Giant
Royal Giant
Bats Firecracker Lightning Spear Goblins Mirror
Mirror
Firecracker Royal Giant Lightning
Rage
Bats
Rune Giant
Spear Goblins Bats Firecracker
Lightning
Royal Giant Mirror

Synergie w obronie 0 4

Spear Goblins
Bats Firecracker
Bats
Spear Goblins Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Bats Mirror
Royal Giant
Mirror
Firecracker
Rage
Rune Giant
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Firecracker
Bats Firecracker
Bats Lightning
Bats Firecracker
Lightning Firecracker
Spear Goblins Bats Firecracker
Bats Lightning Spear Goblins Firecracker
Lightning
Spear Goblins Firecracker
Bats Spear Goblins Firecracker
Spear Goblins Bats Firecracker
Bats Lightning
Bats Firecracker
Lightning
Bats Firecracker
Spear Goblins Bats Firecracker
Spear Goblins Bats Firecracker
Spear Goblins Bats Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins
Firecracker Lightning
Spear Goblins Bats Lightning
Lightning Bats
Firecracker Bats
Spear Goblins Bats Lightning
Lightning Spear Goblins Bats Firecracker
Bats
Lightning
Lightning
Firecracker
Spear Goblins Bats Firecracker Lightning
Bats Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker
Firecracker
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker
Firecracker Spear Goblins Bats
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Bats
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Spear Goblins Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Bats Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Bats Firecracker
Lightning Bats Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Spear Goblins Bats
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker
Bats Firecracker Lightning
Firecracker Bats Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076