Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Firecracker Tombstone Dark Prince Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Tombstone Little Prince
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Tombstone Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Tombstone Dark Prince Little Prince
The Log
Spear Goblins Firecracker Tombstone Dark Prince Little Prince
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Tombstone
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker Tombstone Little Prince
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Firecracker Dark Prince Little Prince
Fireball
Firecracker Tombstone Little Prince
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker Tombstone Little Prince
Lightning
Tombstone Dark Prince Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Tombstone Dark Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Firecracker Tombstone Little Prince Dark Prince Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats
Mega Knight Firecracker Dark Prince
Firecracker
Spear Goblins Bats Dark Prince Mega Knight
Tombstone
Dark Prince
Spear Goblins Bats Firecracker Lightning Little Prince
Lightning
Dark Prince
Mega Knight
Bats Spear Goblins Firecracker
Little Prince
Dark Prince

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Bats Firecracker Tombstone Dark Prince Mega Knight Little Prince
Bats
Spear Goblins Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Bats Tombstone Dark Prince Mega Knight
Tombstone
Spear Goblins Firecracker
Dark Prince
Spear Goblins Bats Firecracker Little Prince
Lightning
Mega Knight
Spear Goblins Bats Firecracker
Little Prince
Spear Goblins Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Firecracker Tombstone
Bats Firecracker Tombstone Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Tombstone Dark Prince Lightning
Bats Firecracker Tombstone Dark Prince Mega Knight
Lightning Firecracker Tombstone Dark Prince Mega Knight
Spear Goblins Bats Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Lightning Spear Goblins Firecracker Tombstone Little Prince
Lightning Mega Knight
Tombstone
Spear Goblins Firecracker Dark Prince Mega Knight Little Prince
Bats Spear Goblins Firecracker Tombstone Dark Prince Mega Knight
Spear Goblins Bats Firecracker
Tombstone Mega Knight Bats Dark Prince Lightning
Mega Knight Bats Firecracker Tombstone Dark Prince
Tombstone Mega Knight
Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Tombstone Dark Prince
Tombstone Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Dark Prince Little Prince
Spear Goblins Bats Firecracker Tombstone Dark Prince Mega Knight Little Prince
Dark Prince Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Tombstone Dark Prince
Firecracker Lightning Mega Knight
Tombstone Mega Knight Spear Goblins Bats Dark Prince Lightning
Dark Prince Lightning Mega Knight Bats
Tombstone Dark Prince Mega Knight
Firecracker Bats
Dark Prince Spear Goblins Bats Tombstone Lightning
Mega Knight Dark Prince
Lightning Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Tombstone Dark Prince
Tombstone
Mega Knight Bats Tombstone Dark Prince
Lightning Mega Knight Dark Prince
Dark Prince Lightning Mega Knight Tombstone
Firecracker Mega Knight
Tombstone Spear Goblins Bats Firecracker Dark Prince Lightning Little Prince
Bats Mega Knight Firecracker Dark Prince
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker
Firecracker
Lightning
Lightning Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Bats
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Bats
Firecracker Lightning Dark Prince
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Spear Goblins Firecracker
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning
Bats Lightning
Lightning Firecracker Dark Prince Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight Little Prince
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker Dark Prince Mega Knight Little Prince
Firecracker Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Firecracker
Lightning Bats Firecracker Little Prince
Lightning Bats Firecracker
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Firecracker
Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Spear Goblins Bats Tombstone Dark Prince
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Firecracker Lightning
Firecracker Bats Lightning
Lightning Firecracker Dark Prince Mega Knight Little Prince
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076