Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Firecracker Tombstone Giant Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Giant Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Tombstone Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Tombstone Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Tombstone Sparky
The Log
Spear Goblins Firecracker Tombstone Sparky
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Tombstone
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Firecracker Inferno Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Tombstone Inferno Dragon Sparky
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker Tombstone Sparky
Lightning
Tombstone Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Tombstone Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Firecracker Tombstone Fireball Inferno Dragon Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Giant Inferno Dragon Sparky
Bats
Giant Firecracker Inferno Dragon Sparky
Firecracker
Spear Goblins Bats Giant Inferno Dragon Sparky
Tombstone
Fireball
Giant Sparky
Giant
Bats Sparky Spear Goblins Firecracker Fireball
Inferno Dragon
Spear Goblins Bats Firecracker
Sparky
Giant Spear Goblins Bats Firecracker Fireball

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Bats Firecracker Tombstone Inferno Dragon
Bats
Spear Goblins Firecracker Inferno Dragon Sparky
Firecracker
Spear Goblins Bats Tombstone
Tombstone
Spear Goblins Firecracker Fireball Inferno Dragon Sparky
Fireball
Tombstone
Giant
Inferno Dragon
Spear Goblins Bats Tombstone
Sparky
Bats Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Tombstone Fireball Sparky
Inferno Dragon Sparky Bats Firecracker Tombstone
Sparky Bats Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Bats Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Fireball Sparky
Fireball Spear Goblins Bats Firecracker
Bats Inferno Dragon Spear Goblins Firecracker Tombstone Fireball
Fireball Sparky
Inferno Dragon Sparky Tombstone
Spear Goblins Firecracker Sparky
Bats Spear Goblins Firecracker Tombstone Fireball
Inferno Dragon Spear Goblins Bats Firecracker Fireball
Tombstone Sparky Bats Fireball
Fireball Sparky Bats Firecracker Tombstone
Inferno Dragon Sparky Tombstone
Fireball Inferno Dragon Sparky
Sparky Bats Firecracker Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Spear Goblins Bats Firecracker
Spear Goblins Bats Firecracker Tombstone Fireball Inferno Dragon
Sparky Inferno Dragon
Spear Goblins Bats Firecracker Fireball Sparky
Tombstone Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Tombstone Fireball Sparky
Fireball Firecracker Inferno Dragon
Tombstone Spear Goblins Bats Sparky
Bats Fireball Sparky
Tombstone Inferno Dragon Sparky
Firecracker Fireball Bats
Sparky Spear Goblins Bats Tombstone Fireball
Inferno Dragon Sparky
Spear Goblins Bats Firecracker Tombstone Fireball Inferno Dragon Sparky
Tombstone Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Bats Tombstone Sparky
Fireball
Tombstone Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Tombstone Sparky Spear Goblins Bats Firecracker Fireball Inferno Dragon
Bats Firecracker Fireball Inferno Dragon Sparky
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Spear Goblins Bats
Firecracker Sparky
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Bats Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Sparky
Spear Goblins Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Sparky
Bats Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Firecracker Fireball Sparky
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Bats Firecracker Fireball Sparky
Bats Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Spear Goblins Bats Tombstone Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Firecracker Sparky
Bats Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Sparky
Inferno Dragon Sparky
Fireball Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076