Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Lumberjack Night Witch
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Lumberjack Night Witch
The Log
Spear Goblins Firecracker Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie Lumberjack Night Witch
Fireball
Firecracker Lumberjack Night Witch
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker Night Witch
Lightning
Valkyrie Lumberjack Night Witch
Rocket
Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Valkyrie Poison Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie Poison Lumberjack Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Firecracker Golem Lumberjack
Bats
Valkyrie Firecracker Golem Lumberjack
Firecracker
Spear Goblins Bats Valkyrie Golem Lumberjack
Valkyrie
Spear Goblins Bats Lumberjack Firecracker
Poison
Golem Night Witch
Golem
Poison Night Witch Spear Goblins Bats Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Bats Firecracker Golem Night Witch
Night Witch
Golem Poison Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Bats Firecracker Valkyrie Poison Lumberjack Night Witch
Bats
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Spear Goblins Bats Lumberjack Night Witch
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Bats Lumberjack Night Witch
Poison
Spear Goblins
Golem
Lumberjack
Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie
Night Witch
Spear Goblins Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Lumberjack Bats Firecracker Valkyrie Night Witch
Lumberjack Bats Valkyrie Night Witch
Lumberjack Night Witch Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Poison Lumberjack
Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie Lumberjack Night Witch
Bats Spear Goblins Firecracker Poison Night Witch
Valkyrie Poison
Lumberjack Night Witch
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Lumberjack Night Witch
Bats Valkyrie Poison Spear Goblins Firecracker Lumberjack Night Witch
Spear Goblins Bats Firecracker Poison Night Witch
Lumberjack Night Witch Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Firecracker Poison Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Valkyrie Poison Lumberjack Night Witch
Valkyrie Spear Goblins Bats Firecracker Lumberjack Night Witch
Valkyrie Poison Spear Goblins Bats Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Bats Firecracker Poison Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Spear Goblins
Poison Firecracker Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Bats Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Bats Night Witch
Valkyrie Lumberjack Night Witch
Firecracker Poison Bats
Spear Goblins Bats Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Lumberjack
Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie Poison
Bats Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Poison
Valkyrie Lumberjack Night Witch
Firecracker Valkyrie
Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie Poison Lumberjack Night Witch
Bats Valkyrie Poison Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Spear Goblins Bats
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Bats Poison Lumberjack Night Witch
Firecracker Poison Valkyrie
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Spear Goblins Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Bats Night Witch
Firecracker Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Poison Night Witch
Poison
Poison
Firecracker Poison Valkyrie
Firecracker Poison
Poison
Poison Firecracker
Poison Bats Firecracker Night Witch
Bats Firecracker Poison
Night Witch
Poison Night Witch
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Spear Goblins Bats Night Witch
Poison Firecracker
Poison Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Bats Firecracker Poison
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076