Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Dark Prince Prince P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dark Prince Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Lightning
Dark Prince Prince Goblinstein
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball Dark Prince Prince Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Dark Prince Prince
Bats
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Spear Goblins Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball
Dark Prince
Dark Prince
Prince Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball
Prince
Dark Prince Spear Goblins Bats Goblin Gang
P.E.K.K.A
Goblinstein Bats Goblin Gang
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Bats Goblin Gang Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Bats
Spear Goblins Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Spear Goblins Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball
Dark Prince
Dark Prince
Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball Prince
Prince
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dark Prince
P.E.K.K.A
Goblinstein Spear Goblins Bats Goblin Gang
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Prince P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dark Prince
Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Bats Dark Prince
Bats Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Spear Goblins Dark Prince Prince
Bats Goblin Gang Spear Goblins Fireball Dark Prince
Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball
Prince P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Bats Goblin Gang Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Fireball Prince P.E.K.K.A Goblinstein
Bats Goblin Gang Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Bats Goblin Gang Dark Prince Prince
Spear Goblins Bats Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Dark Prince Spear Goblins Bats Fireball Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Dark Prince Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bats Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince Prince
Fireball Goblinstein Bats Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Prince P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Fireball
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Goblinstein Spear Goblins Bats Fireball Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball
Goblin Gang Spear Goblins Bats Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A Goblinstein
Bats Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Dark Prince Goblinstein
Fireball Goblinstein Spear Goblins Bats
Fireball
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Dark Prince Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Spear Goblins Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Fireball Dark Prince Prince
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Dark Prince Goblinstein
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Bats Fireball
Bats Fireball Goblinstein
Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A Prince
Fireball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball Dark Prince Prince Goblinstein
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Gang Dark Prince Prince
Fireball
Fireball
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Fireball
Bats Fireball
Fireball Dark Prince Prince
Prince P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076