Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Musketeer Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Musketeer Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Hog Rider Goblin Curse
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Curse Witch
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Curse Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Curse Witch
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Curse Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Musketeer Hog Rider Witch Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Witch Mother Witch
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Witch Mother Witch
Lightning
Musketeer Witch Mother Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Goblin Curse Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Goblin Curse Goblin Gang Musketeer Hog Rider Mother Witch Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Goblin Curse Goblin Gang

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Gang Goblin Curse
Bats
Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins
Musketeer
Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Bats Goblin Gang Musketeer Witch Mother Witch
Goblin Curse
Spear Goblins
Witch
Hog Rider
Mother Witch
Hog Rider

Synergie w obronie 1 4

Spear Goblins
Bats Goblin Gang Musketeer
Bats
Spear Goblins Musketeer
Goblin Gang
Musketeer Spear Goblins
Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Bats
Hog Rider
Goblin Curse
Witch
Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer
Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Witch
Goblin Gang Witch Bats Musketeer Goblin Curse
Witch Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Spear Goblins Bats Musketeer Mother Witch
Bats Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse Witch
Musketeer
Witch Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Spear Goblins Musketeer
Bats Goblin Gang Goblin Curse Witch Mother Witch Spear Goblins Musketeer
Musketeer Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Curse Witch
Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Witch
Bats Goblin Gang Goblin Curse Witch
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse
Bats Goblin Gang Musketeer Witch
Spear Goblins Bats Goblin Gang Musketeer Witch
Witch Spear Goblins Bats Musketeer Goblin Curse Mother Witch
Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Spear Goblins Bats Musketeer Goblin Curse Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Witch
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Bats Musketeer Witch
Goblin Gang Bats Musketeer
Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Witch
Mother Witch Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Witch
Goblin Gang Spear Goblins Bats Musketeer Witch
Goblin Curse
Spear Goblins Bats Witch
Witch Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Bats Musketeer Witch
Goblin Gang Goblin Curse Witch
Musketeer Goblin Curse Witch
Goblin Gang Witch Spear Goblins Bats Musketeer
Bats Musketeer Goblin Curse Witch Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer Goblin Curse
Musketeer
Goblin Curse
Mother Witch Spear Goblins Bats Musketeer Goblin Curse Witch
Musketeer Witch
Goblin Curse
Bats Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer Goblin Curse
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Musketeer Witch
Musketeer
Bats
Musketeer
Goblin Curse Witch Mother Witch
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Goblin Curse Mother Witch Witch
Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Goblin Curse
Bats Musketeer Goblin Curse Witch Mother Witch
Bats Musketeer Witch
Musketeer
Goblin Curse
Spear Goblins Bats Goblin Gang Musketeer Witch
Musketeer Goblin Curse Witch
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bats Goblin Gang Musketeer Witch
Bats Musketeer Witch
Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076