Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Knight Dark Prince Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Spear Goblins Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Knight Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Bats
Lightning
Knight Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Knight Dark Prince Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Barbarian Barrel The Log Knight Goblin Barrel Dark Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bats Barbarian Barrel The Log

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Bats
Knight Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Knight
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bats Knight Goblin Barrel Dark Prince Electro Giant
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Dark Prince Bats Barbarian Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Electro Giant Spear Goblins Bats Barbarian Barrel
Electro Giant
Dark Prince Barbarian Barrel
The Log
Knight

Synergie w obronie 2 12

Spear Goblins
Knight Bats Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Bats
Knight Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Knight
Spear Goblins Bats Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bats Knight Dark Prince Electro Giant
Goblin Barrel
Dark Prince
Spear Goblins Bats Barbarian Barrel The Log
Electro Giant
Barbarian Barrel
The Log
Spear Goblins Bats Knight Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Barbarian Barrel The Log
Bats Knight Dark Prince The Log
Bats Knight Dark Prince
Bats Knight Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Barbarian Barrel The Log Spear Goblins Bats Dark Prince
Bats Spear Goblins
Barbarian Barrel Electro Giant The Log
Knight Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince
Bats Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant The Log
Spear Goblins Bats
Bats Knight Dark Prince The Log
Bats Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Knight
Electro Giant The Log
Bats Knight Dark Prince
Spear Goblins Bats Knight Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Barbarian Barrel The Log Spear Goblins Bats Knight Dark Prince
Dark Prince Spear Goblins Bats Knight Barbarian Barrel Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant
Knight Barbarian Barrel The Log
Spear Goblins Bats Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Bats Knight Barbarian Barrel The Log
Knight Dark Prince
Electro Giant Bats
Dark Prince Spear Goblins Bats Knight
Knight Dark Prince
Spear Goblins Bats Knight Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Bats Knight Dark Prince
Dark Prince Electro Giant The Log
Dark Prince Knight
Electro Giant
Electro Giant Spear Goblins Bats Knight Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Bats Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Knight Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Electro Giant Spear Goblins Bats
The Log
The Log Barbarian Barrel
The Log
Bats
Knight Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Knight Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel The Log
Spear Goblins Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Bats
Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Barbarian Barrel Electro Giant The Log
The Log
The Log
Barbarian Barrel The Log
Electro Giant The Log Barbarian Barrel Dark Prince
The Log Barbarian Barrel
The Log
Barbarian Barrel The Log
Bats Electro Giant
Bats Electro Giant
The Log
The Log
Spear Goblins Bats Barbarian Barrel Dark Prince
The Log Barbarian Barrel
Knight Dark Prince
The Log
Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant Bats The Log
Bats
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076