Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Bats Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats The Log Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Prince
Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Wizard The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Barrel
Spear Goblins Prince Bats Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Bats Wizard The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 2 15

Spear Goblins
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
Bats
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Bats Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Prince
The Log Spear Goblins Bats Wizard Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Spear Goblins Bats Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Spear Goblins Bats
Bats Spear Goblins Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Skeleton Army Spear Goblins Wizard The Log
Spear Goblins Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Spear Goblins Bats Wizard Skeleton Army Prince The Log
Wizard The Log Spear Goblins Bats
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Prince
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Skeleton Army Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Spear Goblins Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
Prince The Log
Wizard The Log
Wizard Spear Goblins Bats
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Prince The Log
Wizard
The Log
Prince The Log
Spear Goblins Wizard The Log
Wizard The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Wizard Prince The Log
The Log
Bats Wizard
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Prince
Wizard The Log
Spear Goblins Bats Skeleton Army Prince
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
The Log Wizard
Prince
Bats The Log
Bats
Prince The Log
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076