Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Royal Ghost
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Poison
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Inferno Tower Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker
Skeleton Barrel
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Spear Goblins Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Royal Ghost
Spear Goblins Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w obronie 0 20

Spear Goblins
Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Royal Ghost Mega Knight
Bats
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Bats Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Spear Goblins Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Dart Goblin
Inferno Tower Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Tower Spear Goblins Firecracker
Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Royal Ghost Mega Knight
Bats Dart Goblin Spear Goblins Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Inferno Tower Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Inferno Tower
Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower
Royal Ghost Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Inferno Tower Royal Ghost
Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Firecracker Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Spear Goblins Bats Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Inferno Tower
Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Inferno Tower Spear Goblins Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Mega Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Royal Ghost
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Royal Ghost
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Royal Ghost
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Spear Goblins Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076