Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Musketeer Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Barbarians Musketeer
Zap
Spear Goblins Bats
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Musketeer
The Log
Spear Goblins Barbarians Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Barbarians
Arrows
Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Barbarians Musketeer
Fireball
Barbarians Musketeer
Poison
Spear Goblins Bats Barbarians Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Arrows Musketeer Barbarians Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Zap Arrows

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap
Bats
Zap
Zap
Arrows Spear Goblins Bats Musketeer
Arrows
Zap Lightning
Barbarians
Musketeer
Zap
Lightning
Electro Giant Arrows
Electro Giant
Lightning

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Bats Zap Arrows Barbarians Musketeer
Bats
Spear Goblins Zap Musketeer
Zap
Spear Goblins Bats Arrows Barbarians Musketeer
Arrows
Spear Goblins Zap Barbarians Lightning
Barbarians
Spear Goblins Zap Arrows
Musketeer
Spear Goblins Bats Zap
Lightning
Arrows
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Zap Musketeer
Barbarians Bats Zap Musketeer
Barbarians Bats Musketeer Lightning
Barbarians Bats Musketeer
Lightning Arrows Barbarians
Arrows Spear Goblins Bats Zap Musketeer
Bats Musketeer Lightning Spear Goblins Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Barbarians Musketeer Electro Giant
Barbarians Musketeer
Spear Goblins Barbarians Musketeer
Bats Barbarians Spear Goblins Zap Arrows Musketeer Electro Giant
Arrows Musketeer Spear Goblins Bats Zap
Barbarians Bats Zap Musketeer Lightning
Bats Zap Arrows Barbarians
Barbarians
Barbarians Zap Lightning Electro Giant
Barbarians Bats Arrows Musketeer
Arrows Spear Goblins Bats Zap Barbarians Musketeer
Zap Arrows Spear Goblins Bats Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Spear Goblins Bats Arrows Barbarians Musketeer Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Zap Electro Giant
Zap Arrows Musketeer Lightning
Barbarians Spear Goblins Bats Zap Musketeer Lightning
Lightning Bats Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Arrows Electro Giant Bats Zap Musketeer
Spear Goblins Bats Barbarians Musketeer Lightning
Barbarians
Zap Lightning Spear Goblins Bats Barbarians
Barbarians Musketeer
Bats Barbarians Musketeer
Lightning Zap Arrows Barbarians Electro Giant
Barbarians Lightning
Barbarians Musketeer Electro Giant
Barbarians Electro Giant Spear Goblins Bats Zap Musketeer Lightning
Bats Arrows Zap Barbarians Musketeer Electro Giant
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer
Arrows Zap Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians Musketeer
Zap Arrows
Arrows Electro Giant Spear Goblins Bats Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Bats Musketeer
Lightning Zap Arrows Musketeer
Lightning Zap Arrows Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Zap Arrows Musketeer
Lightning Spear Goblins Zap Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Zap Arrows Musketeer
Lightning Zap Arrows Electro Giant
Lightning Musketeer
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Zap Arrows Barbarians Musketeer
Zap Arrows Electro Giant
Arrows Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Arrows Musketeer
Lightning Zap Arrows Musketeer
Lightning Bats Zap Arrows Musketeer Electro Giant
Zap Lightning Bats Musketeer Electro Giant
Lightning
Lightning Zap Arrows Musketeer
Zap Lightning Arrows
Arrows Lightning
Zap Lightning Spear Goblins Bats Barbarians Musketeer
Lightning Zap Arrows Musketeer
Arrows
Lightning Musketeer
Arrows Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Arrows Electro Giant
Musketeer
Zap Electro Giant Bats Musketeer Lightning
Bats Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer Electro Giant
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076