Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Miner
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Miner
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Miner Zap Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Bats
Miner Mega Knight Zap Goblin Barrel
Zap
Miner Spear Goblins Bats Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Miner Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Miner Spear Goblins Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Bats Miner Mega Knight
Miner
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Zap Dart Goblin Goblin Barrel Miner

Synergie w obronie 1 16

Spear Goblins
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Bats
Spear Goblins Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin Miner
Goblin Gang
Spear Goblins Zap Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Miner Mega Knight
Goblin Barrel
Miner
Zap Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Spear Goblins Bats Dart Goblin Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Dart Goblin
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Spear Goblins Zap Goblin Gang
Zap Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Dart Goblin Miner Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Spear Goblins Zap Mega Knight
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang
Mega Knight Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Spear Goblins Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Bats Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Zap
Zap Goblin Gang Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Bats Zap
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Spear Goblins Bats Dart Goblin
Mega Knight
Zap Mega Knight Spear Goblins Bats
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin
Bats Mega Knight Zap Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin Miner
Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Zap Mega Knight
Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Miner Zap Dart Goblin
Bats Goblin Gang
Miner Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Spear Goblins Zap Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Bats
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Mega Knight
Miner Zap Dart Goblin
Zap Miner Mega Knight
Miner Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Miner Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076