Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Musketeer Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Miner Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Musketeer Miner
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Sparky
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Sparky
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Musketeer Miner Sparky
Fireball
Goblin Gang Musketeer Sparky
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Musketeer Sparky
Lightning
Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Miner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Miner Musketeer Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Zap Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Bats
Miner Zap Goblin Giant Sparky
Zap
Goblin Giant Miner Sparky Spear Goblins Bats Musketeer
Goblin Gang
Miner Spear Goblins Goblin Giant Sparky
Musketeer
Zap Goblin Giant Miner
Goblin Giant
Zap Sparky Spear Goblins Bats Goblin Gang Musketeer
Miner
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Musketeer Sparky
Sparky
Zap Goblin Giant Spear Goblins Bats Goblin Gang Miner

Synergie w obronie 2 17

Spear Goblins
Bats Zap Goblin Gang Musketeer Goblin Giant
Bats
Spear Goblins Zap Musketeer Goblin Giant Sparky
Zap
Goblin Giant Spear Goblins Bats Goblin Gang Musketeer Miner Sparky
Goblin Gang
Musketeer Spear Goblins Zap Miner Sparky
Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Miner
Goblin Giant
Zap Spear Goblins Bats Sparky
Miner
Zap Goblin Gang Musketeer
Sparky
Bats Zap Goblin Gang Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Musketeer Goblin Giant Sparky
Sparky Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Sparky Bats Musketeer
Sparky Bats Goblin Gang Musketeer
Sparky
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Musketeer
Bats Musketeer Spear Goblins Zap Goblin Gang
Zap Musketeer Goblin Giant Sparky
Sparky Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Musketeer Miner Sparky
Bats Goblin Gang Spear Goblins Zap Musketeer Goblin Giant
Musketeer Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang
Sparky Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Sparky Bats Zap Goblin Gang
Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Musketeer
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Spear Goblins Bats Musketeer
Sparky Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Bats Musketeer Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Zap Sparky
Zap Goblin Gang Musketeer Miner
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Musketeer Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Bats Zap Musketeer Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Musketeer Goblin Giant Sparky
Bats Zap Goblin Gang Musketeer Goblin Giant
Goblin Gang Sparky Spear Goblins Bats Musketeer Goblin Giant
Goblin Giant Sparky
Zap Spear Goblins Bats Sparky
Goblin Gang Musketeer Goblin Giant Sparky
Bats Musketeer Sparky
Zap Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Musketeer Sparky
Goblin Gang Sparky Spear Goblins Bats Zap Musketeer Goblin Giant
Bats Zap Musketeer Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Sparky
Zap Musketeer Miner
Goblin Giant Miner Sparky
Musketeer Sparky
Zap Sparky
Spear Goblins Bats Zap Musketeer Goblin Giant
Musketeer Sparky
Zap
Miner Zap
Bats Goblin Gang Musketeer Sparky
Miner Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Musketeer Miner Sparky
Musketeer
Zap Musketeer Sparky
Spear Goblins Zap Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Sparky
Bats Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap Miner
Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Sparky
Miner Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Miner Sparky
Miner Zap Musketeer Sparky
Bats Zap Musketeer Sparky
Zap Bats Musketeer
Sparky
Zap Musketeer Miner Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Spear Goblins Bats Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Miner Goblin Gang Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Sparky
Musketeer Sparky
Zap Bats Goblin Gang Musketeer Sparky
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer Goblin Giant Miner Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076