Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Dark Prince Executioner Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Dark Prince Bandit Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Bats
Zap
Spear Goblins Bats Dark Prince Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Dark Prince Executioner Bandit Sparky
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Dark Prince Bandit Sparky
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Dark Prince Executioner Bandit Sparky
Fireball
Elite Barbarians Executioner Bandit Sparky
Poison
Spear Goblins Bats Executioner Sparky
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince Executioner Bandit Sparky
Rocket
Elite Barbarians Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Dark Prince Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Bandit Dark Prince Executioner Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Zap Bandit

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Elite Barbarians Dark Prince Bandit Sparky
Bats
Zap Elite Barbarians Dark Prince Bandit Sparky
Zap
Elite Barbarians Sparky Spear Goblins Bats Dark Prince Executioner Bandit
Elite Barbarians
Zap Spear Goblins Bats Bandit Sparky
Dark Prince
Spear Goblins Bats Zap Executioner Bandit Sparky
Executioner
Zap Dark Prince Bandit
Bandit
Spear Goblins Bats Zap Elite Barbarians Dark Prince Executioner
Sparky
Zap Spear Goblins Bats Elite Barbarians Dark Prince

Synergie w obronie 1 16

Spear Goblins
Bats Zap Dark Prince Bandit
Bats
Spear Goblins Zap Dark Prince Bandit Sparky
Zap
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Dark Prince Executioner Bandit Sparky
Elite Barbarians
Dark Prince Zap
Dark Prince
Elite Barbarians Spear Goblins Bats Zap Executioner Bandit
Executioner
Zap Dark Prince Bandit
Bandit
Spear Goblins Bats Zap Dark Prince Executioner
Sparky
Bats Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Executioner Sparky
Elite Barbarians Sparky Bats Zap Dark Prince Executioner Bandit
Sparky Bats Elite Barbarians Dark Prince Executioner Bandit
Elite Barbarians Sparky Bats Dark Prince Bandit
Elite Barbarians Dark Prince Sparky
Spear Goblins Bats Zap Dark Prince Executioner Bandit
Bats Spear Goblins Zap Executioner
Zap Bandit Sparky
Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Spear Goblins Dark Prince Bandit Sparky
Bats Executioner Spear Goblins Zap Dark Prince Bandit
Executioner Spear Goblins Bats Zap
Sparky Bats Zap Elite Barbarians Dark Prince Bandit
Executioner Sparky Bats Zap Dark Prince
Elite Barbarians Sparky Bandit
Zap Elite Barbarians Bandit Sparky
Sparky Bats Elite Barbarians Dark Prince Executioner
Spear Goblins Bats Zap Elite Barbarians Dark Prince Executioner Bandit
Zap Executioner Spear Goblins Bats Dark Prince Bandit
Sparky Elite Barbarians
Dark Prince Spear Goblins Bats Elite Barbarians Executioner Bandit Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Elite Barbarians Dark Prince Bandit Sparky
Bandit Zap Elite Barbarians Executioner
Bandit Spear Goblins Bats Zap Elite Barbarians Dark Prince Sparky
Dark Prince Bats Zap Elite Barbarians Bandit Sparky
Elite Barbarians Dark Prince Executioner Bandit Sparky
Executioner Bats Zap
Dark Prince Sparky Spear Goblins Bats Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Dark Prince Sparky
Zap Spear Goblins Bats Elite Barbarians Dark Prince Bandit Sparky
Sparky
Bats Elite Barbarians Dark Prince Sparky
Zap Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Executioner Bandit Sparky
Executioner Sparky
Elite Barbarians Sparky Spear Goblins Bats Zap Dark Prince Executioner
Bats Executioner Zap Elite Barbarians Dark Prince Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit Sparky
Zap Executioner Bandit
Bandit Sparky
Dark Prince Sparky
Executioner Zap Dark Prince Sparky
Executioner Spear Goblins Bats Zap
Executioner Sparky
Zap Executioner
Zap Bandit
Bats Elite Barbarians Sparky
Zap Dark Prince Bandit Sparky
Zap Executioner
Elite Barbarians Executioner Bandit Sparky
Bandit
Zap Elite Barbarians Sparky
Spear Goblins Zap Executioner Bandit Sparky
Executioner Bandit Sparky
Sparky
Bats Sparky
Zap Dark Prince Executioner Bandit Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Zap
Zap Dark Prince Executioner Sparky
Zap Executioner Bandit Sparky
Zap Bandit Sparky
Zap Bandit Sparky
Elite Barbarians Bats Zap Executioner Sparky
Zap Bats
Elite Barbarians Sparky
Zap Bandit Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Spear Goblins Bats Dark Prince Bandit
Zap Executioner
Dark Prince Executioner Sparky
Zap Executioner
Zap Sparky
Elite Barbarians Dark Prince Executioner Sparky
Zap Bats Elite Barbarians Sparky
Bats Zap Executioner
Zap Dark Prince Executioner Bandit Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076